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玄修这两年调整来调整去,各职业门派已经偏离本身的职业特色太多,尤其是近两年因为某gf玄修工作人员玩弈剑,只顾自身利益,大幅超模增强弈剑,削弱其他职业,导致游戏失衡严重,其他门派怨声载道、根据游戏职业最开始的职业定位,弈剑这个职业的定位就是中庸,升级快,物法双修。但是现在由于玄修给到大量破甲、诛心、双防、免控、减伤,导致弈剑已经成了一个六边形战士。根据职业定位,弈剑这个职业应该是副本T0,能打能抗,在pve里坦克能力仅次于天机,输出能力仅次于魍魉,而且确实已经实现,但在战场等其他方面不应该有突出表现,这才是弈剑本身的职业特色。所以我建议弈剑的玄修应该着重对副本有效的,而不是在pvp里叱咤风云。【庄周梦蝶】取消对伤害源的负面作用,改为对弈剑本身增加250神明,由此来增加一定坦度和失误操作空间。【吴钩霜雪】考虑到诛心在副本里作用大,回归到上版本,增加8%诛心。【剑意风行】由于破甲效果在副本几乎没有任何作用,建议移除破甲效果。【横有八荒】只增加500抗性,不免除负面效果、不抵抗负面状态。【八荒无极】双防和神明提升数为10%,3秒内受到伤害降低30%。
最后,这个游戏其实已经步入夕阳了,基本没有新玩家进入,全靠老玩家情怀支撑,前两年因为玄修造神荒火走了一批老玩家,今年又因为勠力图腾造神弈剑走了一批回归玩家,希望这次kfz能正视玩家心声,不要让圆圆把这个游戏搞黄。
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