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吴钩霜雪:只提升百分之四,取消基础属性的30%,这是非常可观的高级属性加成,应该由玩家努力获得
剑意风行:两级15%的物防改为增加两级6%物防,这个属性的出现是对其他职业的不公平体现,尽量减少
醉仙望月:最大50%几率触发普攻
高级属性作为游戏的顶级伤害展现,应该有玩家自行获取,不应出现在玄修之内,不可过高给予
影响其他玩家对游戏的投入,是对游戏不负责任的表现,
毒医的伤害互相百分比加成,吸血机制
魍魉的破甲累计层数机制,竟高达百分之40+的累计
天机的回血,防御,强扣机制高达
女龙的三龙战百分比几率,
你们的百分比在玩家看来那是其他职业的噩梦,趁着这次重新测算百分百带来的弊端吧,让玩家来帮你们测数据是不现实的,让玄修更简单,更易懂,更容易计算,实现伤害的合理性和透明性,我受到这个技能,能通过英雄榜,玄修,结合自己防御测算出来,伤害出入不超百分之10,让玩家被击杀心服口服,
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