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看到某位大佬的建议,觉得很有道理。
女龙属于一个惊喜门派,因为龙战三连的缘故,偶尔能不经意间打出超出本身装评的单体伤害;但同时,也会因为某次伤害只出单龙,且因为射程原因冒了头,而被击杀掉。
这些原因导致中低端女龙能获得概率越级击杀的能力,让玩家体验到花小钱干掉大佬的满足感。也让高端女龙玩家以及操作手都难以控制伤害,体验全靠脸。
女龙也因为龙战三连被频繁截图,造成该门派伤害很高的错觉。其实看kfz给的数据,就能看出女龙输出一点也不高。(其实还是因为射程的问题,一把天梯下来,打出龙战的次数非常少)
所以建议取消低概率的龙战三连,相应的提高二连的几率,这样不会使大佬被女龙暴毙,也让女龙的伤害更好计算。
建议:二龙戏珠2级:施展龙战于野时,聚气时间降低0.5秒,有80%的概率触发第二段伤害,本次触发伤害减半。(取消了龙战三连,提高了龙战二连的概率,降低了龙战二连的伤害。总的来说伤害期望是降低的,有兴趣的可以查下具体玄修数值计算进行对比。并且移除了射程和回气时间的debuff,最终射程24米,回气0.8秒)
以降低伤害期望为代价,移除了射程的降低和回气时间的增加,这是我们期望的加强点。
这么改,女龙玩家体验会提升,因为伤害虽然变低,但是更加稳定。重要的是,不会再有大号被低一级女龙暴毙,这门派也不用因为龙战三连处于风口浪尖上。希望kfz成全。
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