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如题,玩家诉求很简单,一个平衡的玄修或者没有玄修,对得起他们付出的真金白银。各个门派都能玩才有人气,才有激情,才不会缺老板,老板的快乐建立在PVP有人气有激情的优势上,前提得有人气。目前来看本来人都很少很少,路人局都不得不加机器人才能开,请别霍霍下去了。别的门派都走了,冰心跟机器人下本?战场跟机器人打?她们还会继续充钱开时装坐骑翅膀?
像这次的PVP玄修结算一股脑的看各个门派的人头输出本来也不合理。
其实算法很简单;
职业定位输出的人头,输出,在加上装评一个系数就很好结算出这个门派的强弱。
职业定位坦克,看承伤,人头辅助,再加装备系数。
职业定位奶妈,看治疗系数,承伤,辅助,再加个装评系数。
职业定位刺客,看人头,输出,辅助,承伤,再加装评系数
这次玄修数据问题在于不看装评一股脑的平均数据,不看人数,不看职业定位,比如坦克跟输出比人头,比输出又有身板这种上哪说理去。
现在游戏定位乱套了,输出职业跟奶妈刺客坦克都抢对面饭碗。 CH听得进去就听,听不进去就算了,反正每次玄修都是决定游戏命运的时刻。 |
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