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[展示] 关于玄修给属性的一些事是否合理

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发表于 2023-11-16 11:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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现在的玄修不是给御咒 就是给免控 不是给攻击属性 就是给双防加成
开发组你有想过以前分职业定位是为什么吗?
一些纯攻击门派在享受了秒人的快感之后 还能兼顾耐揍的舒爽?为何因为你玄修永远就是无脑给防御和减伤还有爆发
一个只需要堆攻击属性的游戏,让以前的防御流 或者中庸流的打手职业彻底灭绝
现在的控制职业就是个笑话 ,控制的时间还不够对面减控 或者免控的多
你是不是忘记了幽篁孩子的技能是什么?副手的御咒又是什么?
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