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作为一个69混了十多年的资深玩家近日看了很多关于这次弈剑玄修改动的帖子,基本都是其他职业喷弈剑白嫖御心和诛心的。作为大荒唯一一个没有控制的打手职业,我想当初策划给御心也是为了让一个脆皮职业多一些生存条件,给诛心则是让一件提高一下输出,甚至是在被控后能高爆发有还手的可能。弈剑,作为一个软甲法系职业,衍生出了一个物理流派,这恐怕是当初游戏策划都没想到的,弈剑走物理系大功难堆,力成长低,武器的物攻甚至比云麓都低,相信策划也是考虐到了这一点所以给了诛心来提高输出。作为一个软甲,走物理系,就必须要和其他硬甲正面对抗,物防低身板脆是装备天生的缺陷,所以给御心能稍微提高一点生存。鉴于目前网上太多人都在喷弈剑白嫖的御心于诛心,我想到了几点修改意见。
1,曲则全,玄修加御心的修改为类似太虚的回生。也就是点这个玄修后,曲则全的化解变为加防御,现玄修的御心不要。
2,七曜人寰诀,修改为瞬发全体眩晕,眩晕效果和技能威力参照其他职业,左玄造成物理伤害,右玄法术伤害。现玄修的破甲不要。
3,八荒地煞诀,修改为类似云麓火地,眩晕效果和技能威力参照其他职业,现玄修4秒免控和破甲都不要。
2和3作为玄灵技能只能二选一,这样弈剑在团战中也有了作用,也不用被喷白嫖了属性。此意见仅针对69等级,其他等级段不熟悉,可适当调整。
让我们结束那种打得过的留不下,打不过的跑不了的悲哀!!!
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