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目前YM的玄修流派整个都是乱的,左侧攻击,右侧生存?还是左侧重击,右侧会心?看起来更像左侧重击+攻击流派,右侧会心+生存流派。为什么不能像别的门派一样完全区分开来呢。比如BX的左奶右毒,YJ的左物理,右魂等等。很多技能都是穿插的,建议重新割开来做。另外提几个目前比较不合理的:
1.草舍灰线,目前陷阱的状态命中力太差,所以此次增加状态命中力,但是会心YM的陷阱本身伤害是吃到会心的触发的,而需要弥补不足的恰恰是重击毛毛的陷阱状态命中力,所以此次更改,建议更改为增加重击与会心之和的百分25-40-60。只是补偿了陷阱状态命中力,而没有增加任何伤害和减伤,让右玄重击YM有一定的生存能力。
2.鸟尽弓藏,此玄修在烈失,而左玄YM基本上都是重击毛,所以增加会心一击力建议调整为增加刺穿重击与会心提升。或者与风驰电挚一样,区分开来。 |
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