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[讨论] 野外开红惩罚时间能否调整

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军饷

以武入道

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楼主
发表于 2023-11-25 00:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江

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半夜打架几分钟就满红了,可否调成杀敌对一个人涨5-10分钟?

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傲睨群雄

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沙发
发表于 2023-11-25 08:06 | 只看该作者 来自:河北
这个支持,屠戮/势力/门派/队伍模式涨红30分钟,切换到敌对模式只涨红5分钟但是叠加时间。

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以武入道

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板凳
 楼主| 发表于 2023-11-25 08:51 | 只看该作者 来自:浙江
想要盘活PVP我觉得这样改没什么问题、甚至击杀非敌对涨60分钟都行,不想被打就去中立,想打架的可以打的时间更长一些

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军饷

一呼百应

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发表于 2023-11-25 10:24 | 只看该作者 来自:江苏
直接设置阵营模式,并且强制战争势力或者联盟必须加阵营,否则无法参加势力战城站,针营模式开红无惩罚

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横空出世

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发表于 2023-11-25 10:39 | 只看该作者 来自:四川
早就该改了  PVP不火起来,游戏怎么火的起来

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军饷

以武入道

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发表于 2023-11-25 11:21 | 只看该作者 来自:重庆
建议杀一个一分钟

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以武入道

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 楼主| 发表于 2023-11-26 00:25 | 只看该作者 来自:浙江
花了大几千上万的元魂珠,就势力战用一下,平时开红不敢用,一个大招直接天雷也有可能,这个PVP模式真的该改了

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大荒荣誉居民

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萌草乐园

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发表于 2023-11-26 00:52 | 只看该作者 来自:江苏
我去提一下这个…

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横空出世

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发表于 2023-11-27 09:05 | 只看该作者 来自:广东
对。杀一个红2分钟。野外浪起来

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一呼百应

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发表于 2023-11-27 09:48 | 只看该作者 来自:内蒙古
对开红惩罚机制确实应该进行调整了

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茅塞顿开

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发表于 2023-11-28 11:33 | 只看该作者 来自:广东
击杀敌对加多少分钟不是问题,问题是天雷,敌对模式应该减少天雷或者直接免去天雷

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伐骨洗髓

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发表于 2023-11-28 17:13 | 只看该作者 来自:福建
杀敌对就不应该涨红

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横空出世

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发表于 2023-11-29 09:15 | 只看该作者 来自:广东
支持杀敌对不应该跟杀平民一样惩罚,杀互相敌对势力惩罚应该改改了
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