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亲爱的开发组:
我相信很多人喜欢玩这个游戏,都有自己喜欢的角色吧,如果所有人都玩冰心弈剑,这游戏也没意思对吧?
就因为有着各种角色,而玄修又把各种角色分成各种派系,这样可以根据各人喜好,朝自己喜欢的方向发展整装备。
记得你们的逆水寒,不是主打着各种方向的养成系统吗?幽簧记得才出来的时候也是的,鼓励它的多种形态。而受鬼吧,确实是很小众,但有的人已经喜欢了这种玩法。有人说他是受,为什么要有伤害,但就是因为这样,这才是他的特点。才有人愿意玩。有人说自爆门的伤害高,但问题是,它的伤害和技能的伤害是有区别的,它不像七剑或者大风,发出就有伤害。遇到会玩的人,完全可以躲掉,而且小鬼本来就有bug,专注和释放不生效,都是无脑乱跑,群战的压根没有用。
而现在说是加强宝宝身板,但却失去了伤害,那几个宝宝站那里有什么用??还有,小鬼自爆的血量也是我们花钱堆六项属性堆起来的,为啥现在比改玄修之前还低了至少2000伤害?还有60秒的。墨龙狂舞,以后的定位是什么? 单P 肯定不可能了,就招招宝宝比人多吗??我们不求验兵亮相,不求副本,不求群战,只希望能跟之前一样,连宝宝身板 都不奢望了,回到之前??
虽然小众,但也是大荒独特的风景。记得第一次玄修说的是加强受鬼,加强宝宝的身板,可是? 现在都要灭门了!!!!亲爱的,请恢复到之前吧。墨龙狂舞改回去把,江山如画改回去把,宝宝伤害改回到玄修修改之前把,都不敢奢望加强宝宝了。
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