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1、除了邪影,大部分太虚平时不带其它宝宝,因为他们没用,做为一整个派系技能,就一个邪影可以用。这本身是太虚的历史遗留问题,乌龟、麒麟、凤凰作为太虚升级时期的好朋友,确实给玩家带来了一次又一次的惊喜,为游戏增加了很多乐趣和目标,然而做为一个满级职业,这些召唤兽是不合格的,本应该对召唤兽的技能进行雕琢,增加控制或者为人物自动堆状态或者保命技能。贰时代这些没有做,大家也没有太多抱怨,那时候我们还不是下水道,其它职业也没有这么多免控、解控、快速近身技能。
2、江湖技能本身就是对读条、短腿法师赤果果的馐蓐。
太虚的江湖技能就是凑数的,所有其它职业摁一下江湖就能获得实打实的效果。太虚呢?召唤是要读条的,读条是要挨打的,召唤乌龟就意味着你当前在用的召唤兽没了,不仅要挨打,还要自废一系武功,召唤了乌龟还没用,要吃掉才能换状态,这个过程又是要挨打的。有人反驳说那你可以提前吃了再冲啊,那好,我招乌龟吃乌龟再招邪影变心魔,对手看见你在那画圈读条3次,耗费约十秒钟变成了最佳状态,人都跑了,你又追不上,就开了江湖和心魔干瞪眼,这难道不是对短腿法师赤果果的馐蓐?
3、江湖已经是莫大的馐蓐了,把一整套玄修再架构在这坨翔一样的江湖上面,真就是铩人诛心。我们不得不怀疑想出这套体系的人是否对太虚充满了恶意。
得爆发者得天下,所有其它门派的江湖,都是冲着短平快的爆发力去的,要么加攻击带控制,要么免控解控,为什么会这样?因为近几年的新系统都是加强输出,攻击端超模,你能一波打死,就是好职业,打不死能马上跑,就是好职业中的好职业。很多RMB就喜欢一套连死,然后再喷一句:呸!什么花里胡哨的。右玄太虚有了瞬发符惊和瞬发破技,也开始了秒人的节奏,配合三境界轻功也算可圈可点。然而左玄呢?依旧是招、吃、招、变身,一个都不能少,只不过乌龟变成了麒麟。所以太虚往往只有两种情况,一种是叠满状态追不上,一种是叠好了状态半路进场。
太虚本来也流派众多,重击、受虚、力虚、半受,现在都没了,都怨左玄,真的都怨左玄。
年度玄修改版定稿了,但是太虚的左玄不在此列,因为以江湖为基础是永远弄不好的,开发组大可以大刀阔斧的改革太虚左玄,也不用担心老板们号贬值,因为那些受虚、力虚,早已AFK很多年了。
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