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一不小心就会踩坑,这次缝合,忙坏了商人,立马采购大量高端号,把装备扒了,然后按需卖给需要的人,过户费他们自己承担,剩下来的都是利润,一个号本来就值两万,硬生生被卖了三万甚至更多,知道为什么,前两天有人发帖说什么增加什么道具让部件可交易,以及过户押金太贵吓走很多缝合号主了吗,因为赚翻了,在这讨论,有的已经乘机赚了盆满钵满,当然你得有这本钱,号的价格是被炒起来了,但是你要明白一个道理,号价溢出的东西,到底最后谁在承担,明白这个道理,你就明白,其实,就是在卖装备,卖属性,一件装备可能花一万,现在2000到手,说一个直白的道理,一个号的通货本来已经被锁死,就那么多价值,突然被拔高,不是因为游戏越来越好,而是通过其他手段让他又流通起来,其实变成可交易,让它之后产生的通货更大,你是看到现在刺激消费了,可是后续产生的通货会更大,放开装备可交易,吃的是老本,那以后谁来买单,当第一个搞号的人,我还不如躲后面等大佬不玩,我再捡漏,对于那些不想缝合的人也绝对不公平,你觉得他们还有心思搞号吗,搞一年号,还不如人家一年解封后的属性,你觉得他们心里怎么想,有想搞的自然有不愿意搞的。你这东西一弄,你觉得之后谁会,继续当第一人,最起码,搞外观属性,心里都会没谱。你能保障这么多高端号解封后的价格么。这可是有700个左右十二万装评号的数量啊,知道这是个什么数据么。但凡解封后,上架藏宝阁,你试试,物以稀为贵,你的初衷是好的,打算也很好,但有的东西你把握不了,也欢迎大家讨论,我想起了跨服交易的事,比如玄幻之壁主题服以前很贵,现在嘎嘎便宜,你觉得东西多起来就是好事,但反面是,一旦多了就不值钱,反而开箱子的激情就没那么多,有的时候,事情都有两面性。解决通货,刺激消费是正解。但是为了刺激消费,短时间锁死通货,拉动内需,只是刻舟求剑而已。我们等一年后吧。 |
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