|
登录论坛,更多趣闻美图好福利!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
本帖最后由 神奈奈 于 2024-2-22 12:14 编辑
(本帖仅从主题服玩家角度出发)
因为想要技能特效所以昨天特地看了下新箱子,发现不充个1万块啥都没有,这个技能特效还几乎不能交易,武魂碎片也不能公共兑换。
虽然说你充个一万多,应该可以得到一个技能特效+可交易时装+可交易武魂+大量饷银,看似是和你之前平买成本差不多(之前技能特效5K左右吧),但这次这个箱子对比下之前对比下天下贰,直接成本也太高了吧,以前想要的人花小几千就能直接买到,现在只能自己折腾,不冲个五位数基本没有参与感了。
有这箱子有感而发,不知道为啥这游戏这两年突然成了样,21年回戮力的时候因为A了4-5年了,什么都不懂,XZX土豪马至臻翅膀看什么都是新鲜的,新鲜韭菜嘎嘎乱充。本来就是外观玩家,2022年一整年一个活动没拉下,直接从SV1干到快SV10了。虽然知道花的是冤枉钱,但当时也没抱怨什么,都是娱乐消费,看自己能力而行了。最重要的一点,以前每期普通活动的成本也就是几百到一千多,比如摘果子投壶这些,实在不行也可以自己去买,占星这些贵的如果红的话几千块也能开出来翅膀+XZX了。这些怎么说呢,我觉得当时身边的大部分朋友或者游戏好友是可以接受的,定期(不那么频繁)花点钱也没什么,参与度很高,也不会影响到游戏动力。每期活动出来,系统刷屏有多可怕戮力的玩家应该有印象。当时整个游戏确实是朝着外观消费为主,属性消费为辅的方向在走,大家属性差距不那么大,外观纯看个人喜好(戮力同心而言,我只在主题服玩)。
主题服的玩法我不想讨论,从旱魃到开加护,玩家都有自己的见解。只说外观,这游戏你指望几个神启老板充钱养全部人我不知道现不现实,至少我不希望这样吧,层次感的阶梯消费,让大部分玩家根据能力参与进去消费,才能拉动持续性收入吧。从去年年尾开笔8笔7开始,一串儿活动拉满,新的占星改版,新的投壶改版,新的太初翅膀,我每个都重氪参与了,真的感觉太离谱了,这些活动策划完全不把玩家当人了。以前几百上千的消费门槛,一下子提到了上万几万才能有体验,直接导致现在身边大部分人都不氪了,很多老板也怕了。这种短期宰猪流玩法对普通玩家太不友好了,不降低这种消费门槛,我觉得游戏要凉凉。
|
|