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[讨论] 这次的门派技能调整着实有点超预期

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楼主
发表于 2024-3-20 10:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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今天打开公告,关于门派技能调整的内容洋洋洒洒一大堆,心里第一反应是:就目前而已,至于这么大动作吗?
后来想想,很多调整跟3的选修差不多,那是不是为了后面跟属性挂钩的新内容作准备呢?因为当年出玄修是应对属性爆炸的产物,而目前贰服的人物属性还没到太离谱的地步,起码就防御属性和血量来说支撑不了高强度的输出节奏,没特技没农药就算是老板号也是比较脆的。简单来说,以后就是互秒的节奏。那么后面为了增加战斗的持续性和游戏体验,大幅增加属性就是顺理成章的了。
一直玩的是太虚号,别的不说,就看到宝宝系统终于有大调整了,有点小惊喜,十几年了啊。其中召回能立即回到身边和收到非锁定技能伤害减少这两条是落实到痛点上了,当然还得看实战效果,但起码终于肯在这方面下功夫了对喜欢操作宝宝的太虚玩家来说就是件好事。

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发表于 2024-3-20 11:10 | 只看该作者 来自:广东
2的属性跟身板已经不平衡了好吗?2现在都是互秒,又没有减伤技能。
尤其是合体这一项,专为老板而生的东西,我就不说合体带了的增益了。
2的战场和天梯注定远程就是强无敌。

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发表于 2024-3-20 11:26 | 只看该作者 来自:海南
不平衡肯定也会调整的

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4#
 楼主| 发表于 2024-3-20 12:07 | 只看该作者 来自:广东
胜天半子 发表于 2024-3-20 11:10 广东
2的属性跟身板已经不平衡了好吗?2现在都是互秒,又没有减伤技能。
尤其是合体这一项,专为老板而生的东西 ...

天梯比较少去,经常打白天战场,各职业的高端号都遇到过,目前很硬又输出爆炸的号没几遇到个,印象比较深刻的是几个天机号和一两个暴力HH号。其他比较牛的号基本都是输出炸裂但身板都不硬。这跟3比较总体体验还是可以的了。至于合体,特技啥的额外的加持就不说了,再真么说别人钱花到那了呀。
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