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今天打开公告,关于门派技能调整的内容洋洋洒洒一大堆,心里第一反应是:就目前而已,至于这么大动作吗?
后来想想,很多调整跟3的选修差不多,那是不是为了后面跟属性挂钩的新内容作准备呢?因为当年出玄修是应对属性爆炸的产物,而目前贰服的人物属性还没到太离谱的地步,起码就防御属性和血量来说支撑不了高强度的输出节奏,没特技没农药就算是老板号也是比较脆的。简单来说,以后就是互秒的节奏。那么后面为了增加战斗的持续性和游戏体验,大幅增加属性就是顺理成章的了。
一直玩的是太虚号,别的不说,就看到宝宝系统终于有大调整了,有点小惊喜,十几年了啊。其中召回能立即回到身边和收到非锁定技能伤害减少这两条是落实到痛点上了,当然还得看实战效果,但起码终于肯在这方面下功夫了对喜欢操作宝宝的太虚玩家来说就是件好事。
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