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其实目前大家的关心的问题主要还是天下贰的发展路线,是否是卖属性的游戏。新的灵兽系统如果是拓展职业玩法多样性,不是需要重度氪金和随机性较大的新系统,如天下3的玄修,或者魔兽世界的天赋系统,那还比较好接受,关键是就怕是像新江湖技能一样,随机性特别大,氪金特别还大,新江湖技能氪金一千到几万元的都有,随机的玩意就是这么无奈。不要用公告那一套说什么商城不卖,那都是假的,你还说你不卖装备呢?结果呢,装备是图纸和玉打出来的,你是不卖玉还是没大批量卖过图纸,这和卖装备有啥区别?
连个门派技能书你都拓拓卖,就不要遮遮掩掩下架灵兽蛋,掩耳盗铃。江湖技能主要氪金的地方是经验丹,商城同样卖,江湖技能栏位都要氪金买,一个号全身上下就差人物经验游戏不卖了,技能点都是卖,还有啥属性是不卖的,说出来听听?
对,就是想看看这游戏除了人物经验,还有啥是游戏本身充钱不能获得的?
开发组给大家讲讲,这游戏啥东西充钱不能得到。
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