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势力偷袭本身作为一种引战玩法无可厚非,但是目前的模式属实不合理。
目前势力偷袭的时间范围太大,对偷袭方创造了极大的便利。虽然后续增加了主动防护的挽救措施,但是全世界也没有逼着玩家终日防贼的道理。
偷袭说到底就是偷窃资源,本身就是负能量,不应被鼓励。
所以本人建议就和现实世界被偷窃以后可以报警追回损失一样,被偷袭的势力可以在一定时间内反制偷袭的势力,如果成功则可以追回被偷的资源。如此一来一可以增加激情,二可以传播正能量,三也能让玩法更加公平。何乐不为! |
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