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1.转职成本低,会有很多玩家愿意去转职,实现门派扎堆的现象,
2.转职以后,给玩家带来职业新鲜感,增加游戏粘度和体验
3.体验新职业,玩家会进入天梯,增加天梯人数,盘活天梯
4.转职以后带来拓本,武魂,时装,等等一些列的连锁提升
5.玩家不再单一的选择职业进行购入,增加玩家CBG购入时的多重选择,盘活CBG
6.玩家的小团体或者势力成员,进行针对性的转职,实现职业配合,提升团队能力
转职过程希望画卷,孩子,灵兽,副手,武器,装备,等实现平行选择
希望能仔细斟酌,带动普通玩家消费才是正途 |
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