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在这写意见也不知道到底策划能不能看到,我知道你们有自己的想法,目前就平衡来说都还可以,但是现在这个社会信息透明度相对来说比较高,希望你们深刻认识到这个信息透明度的问题。打个比方,你们出的灵兽系统,一次投放量太大了,年纪大的玩家会迷茫,不知所措,最可怕的是未知,是不可掌握,灵兽系统分次投入,一个月一星,二个月二星,循序渐进,或许你们那个灵兽特性个性真的有计算过数值平衡,但是又有几个人能看到,还没等到那天就弃游了,就是因为信息量太少了,之前建议过类似小小情报员的回归,你们这个分了三篇文章订阅号预热,但是那些文案都没有实际数值的,你敢把所有神通效果展示出来吗,所有特性效果展示,还有之前建议过的,九天15阶装备的数值范围,这些都是信息,信息不透明,就会导致玩家认为这是无底洞,但其实不一定,你们送的那个二星灵兽的加点5000血其他攻击,我就看出来是测试过的,但是这些请你们跟玩家说明,其他游戏都喜欢策划面对面,而不是你们老跟主播面对面,写了那么多也不知道你们看不看得见 |
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