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[攻略] 关于转职的几点预测

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霞举飞升

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楼主
发表于 2024-5-10 15:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江西

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1,费用问题
a,基础的转职费率会有所下降,例如转职道具会有折扣,转职**的天宇声望会有所减少。而且我认为减少的幅度甚至不低。例如之前的一些会心物理模板号,转职改动越小的号,各个职业互转的费率就会越低。总结一下,就是基于目前转职规则下可以顺利进行的转职行为,费率都会降低很多。
b,高阶转职的便利性会提升,但是费用会随着个人需求的不同逐级提升,甚至指数提升。像画卷,灵兽,炼化这些条目,定向条目,锁定数值等等,根据需求不同,成本都会不同。具体参考炼化的规则。总结一下,如果你转职要动的东西越多,例如我羽毛转天机,在条目转换上所需要**的成本肯定是远高于荒火转天机的。

2,便利性问题
a,转职CD方面,之前有爆料出来的7天可以反悔的设定,也是参考了其他游戏的,我个人认为转职应该会变成一个固定的周期。
b,转职后的模板保留问题。个人猜测后续会推出一个转职模板保存库的设定,角色在转职之前可以将当前职业的各项装备数值模板进行保存,如果后续想要转回来可以直接**少量的成本进行转回,也是方便玩家各个职业都可以体验。毕竟我游现在只能做做存量。
c,装备转换问题,应该会推出所有装备库中,非本门派装备转换为本门派装备的设定。

3,收益人群
只要你号细节扣的好,质量高,你就是收益人群。反之一些号细节粗制滥造靠职业优势横行某一分段的,估计要被环境制裁了。我举个例子,当前版本最弱的职业没有之—的重击太虚,但是有一个重击太虚的号的细节非常好。每个地方的数值都扣的很不错。之前碍于转职规则无法转职。但是现在可以转职之后,假设他转职成了毒医,重击女龙这样的职业,那么这种高细节的号所能呈现出来的战斗力,是要远强于以前那些靠着职业优势不怎么扣细节的号的。更高一级的角色占领了他们的生态位,他们的体验就会下降,相反,如果想要去提升自己的体验,那就只能去不断的提升自身的细节,靠哭等靠要讨饭式的体验,将会不复存在了。

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得证大道

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收获幸福

沙发
发表于 2024-5-10 15:52 | 只看该作者 来自:广东
老大的帖子必须顶

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鸿崖六虚

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

板凳
发表于 2024-5-10 16:00 | 只看该作者 来自:山东
楼主 你觉得这游戏 除了属性细节外,有装评、修为 或者说  消费压制吗?

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傲睨群雄

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发表于 2024-5-10 16:04 | 只看该作者 来自:河北
这是内部大佬么,从大佬的言辞中不难看出炼化是可以转的。那么问题来了,开花组一个劲再统计再强调炼化转换太费劲,是为了以后推出炼化转化做铺垫么?渲染他们多牛逼,多辛苦?那还在这假惺惺的调研个der啊

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傲睨群雄

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发表于 2024-5-10 17:17 | 只看该作者 来自:湖北
我委屈 发表于 2024-5-10 16:04 河北
这是内部大佬么,从大佬的言辞中不难看出炼化是可以转的。那么问题来了,开花组一个劲再统计再强调炼化转换 ...

我觉得那个推文的意思是,炼化转化咋收费他们还没想好。。。。

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大荒荣誉居民

靓仔

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小画家

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发表于 2024-5-10 17:56 | 只看该作者 来自:海南
就希望不贵

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从者云集

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景耀奇520不孤单

7#
发表于 2024-5-10 21:28 | 只看该作者 来自:云南
是的,对于神启来说,有些是不舍得自己的其他东西,比如外观,卖掉手里的下水道,花更多的钱买强势的号,很多都不如意,在外观细节各方面。对于压等级,这么多年了,给下水道一个机会。我想用着自己经营的外观,洗练的细节,至少选择一个稍微好点的匹配点的门派

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一呼百应

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8#
发表于 2024-5-11 15:31 | 只看该作者 来自:广东
反正我已经看到我cbg上收藏的一些会心天机涨价了,因为到时可以直接转弈剑了

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从者云集

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发表于 2024-5-11 16:41 | 只看该作者 来自:辽宁
炼化转换无非就是挥砍转附风需要多少声望? 数值和贵重等级越高声望越多

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傲睨群雄

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

10#
发表于 2024-5-11 17:19 | 只看该作者 来自:上海
种植园园长 发表于 2024-5-11 15:31 广东
反正我已经看到我cbg上收藏的一些会心天机涨价了,因为到时可以直接转弈剑了

买号转职应该没有直接买现算成的号划才是,天机硬甲转YJ软甲这个得**多少天域声望了,给你开金牛开到麻木
只要你开箱子
“可能会你小赚,但是WY永远不亏”

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伐肆八荒

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再探北溟游戏热爱者太初神兵

11#
发表于 2024-5-12 10:57 | 只看该作者 来自:四川
丶云天青灬 发表于 2024-5-10 16:00 山东
楼主 你觉得这游戏 除了属性细节外,有装评、修为 或者说  消费压制吗?

第一次听说消费压抑,翅膀时装多伤害就高吗??有这种说法?
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发表于 2024-5-12 14:42 | 只看该作者 来自:四川
天机求加强 发表于 2024-5-12 10:57 四川
第一次听说消费压抑,翅膀时装多伤害就高吗??有这种说法?

有些人自己不行就喜欢找各种借口
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