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[疑惑] 神启金币点卡重要的事情说三遍

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功行圆满

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楼主
发表于 2024-5-31 10:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川

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神启的金币系统一直在崩盘的边缘试探归根结底不是产出的多了,而是神启目前消耗金币的地方太少了,你们一味的打击产出不想消耗,金币只会越来越多。系统不回收金币,金只会在玩家手中越累越多。

相对于主题服。69主题服勠力点卡一直1.55左右为什么,就是因为勠力的退魔系统就是一个完美的经济循环系统,打一次铁做一次退魔任务要回收多少金币。

所以不要一味的想产出呀,要看消耗,没消耗只会更多。

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功行圆满

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沙发
 楼主| 发表于 2024-5-31 11:05 | 只看该作者 来自:四川
勠力退魔做一次任务一个号平均要回收40-50的金币,打一次铁10J。一周两次的任务,一个号光靠全周天种树一天17J,一周的产出都不够任务的金币,还不算装备培养任务。目前勠力没大的战事,如果有大的战事人口一回暖消耗增多金币只会一层一层的涨。这就是为什么勠力的点卡系统如此刚强的更本原因,所以不要光想产出也要考虑下消耗呀。神启的号,一周都可以全得种树金不消耗,勠力是你每周必须得消耗。

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伐骨洗髓

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神马都是福

板凳
发表于 2024-5-31 11:13 | 只看该作者 来自:山东
神启就是供大于需  除非再开个新的花钱系统  或者开珍宝道具消耗金币开 然后消耗部分元宝  让利于民  自然而然的 金就正常了

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威加海内

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发表于 2024-5-31 11:37 | 只看该作者 来自:浙江
出吞金兽 门派时装 就可以了

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一呼百应

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发表于 2024-5-31 12:10 | 只看该作者 来自:四川
问题是把随机的概率调太低了,很多中下平民玩家失去了提升动力,摆烂的多了,光靠老板也不能长久消耗金币。老板消费能力是强,毕竟老板人数也就那么多,只能短时间拉动消耗,长久的消耗还得靠大量的中层号来消耗。无双人多,点卡比例还好点,你看看地方服那比例。

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一飞冲天

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发表于 2024-5-31 12:22 | 只看该作者 来自:山西
不,只会在藏宝阁多放几道

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一飞冲天

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发表于 2024-5-31 12:22 | 只看该作者 来自:山西
不,只会在藏宝阁多放几单,改活动哪有出时装坐骑来钱快

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傲睨群雄

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发表于 2024-5-31 12:28 | 只看该作者 来自:浙江
神启金币消耗的途径很多的,只是搞号的人少了而已。
洗一次画卷,就得多少饷银了。动不动消耗上万金的。神启饷银消耗量非常大。

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威加海内

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2024-5-31 12:53 | 只看该作者 来自:广东
无聊的鬼墨 发表于 2024-5-31 11:05 四川
勠力退魔做一次任务一个号平均要回收40-50的金币,打一次铁10J。一周两次的任务,一个号光靠全周天种树一天 ...

一个好奇,退魔为啥一直有人做?老板们还没饱和吗

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功行圆满

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 楼主| 发表于 2024-5-31 13:24 | 只看该作者 来自:四川
没事儿我就摸肚肚 发表于 2024-5-31 12:53 广东
一个好奇,退魔为啥一直有人做?老板们还没饱和吗

勠力退魔大部分号还是平民状态。就拿YL来说,基本都是属性流带一条属性,比如重击加魂或者大法。2条属性。三条就贵了。4条完美的那还是天价。金色流完美的还更是有市场没货

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 楼主| 发表于 2024-5-31 13:25 | 只看该作者 来自:四川
神来之笔 发表于 2024-5-31 12:28 浙江
神启金币消耗的途径很多的,只是搞号的人少了而已。
洗一次画卷,就得多少饷银了。动不动消耗上万金的。神 ...

神启这些玩意平明有几个搞。不搞是不是就不消耗,勠力的退魔是管你老板平明你必须要做要消耗

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 楼主| 发表于 2024-5-31 13:36 | 只看该作者 来自:四川
没事儿我就摸肚肚 发表于 2024-5-31 12:53 广东
一个好奇,退魔为啥一直有人做?老板们还没饱和吗

而且勠力的退魔还是循环的。做任务要1-2件装备,关键还要对应属性。黑的3-5件。这部分的寄售手续消耗金比,有些冷门职业的图纸加铁打出来卖凡品都赚钱

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功行圆满

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 楼主| 发表于 2024-5-31 13:39 | 只看该作者 来自:四川
勠力的退魔系统个人认为真的是完美的经济循环系统,这个人越多循环的越快越消耗。欢迎大荒各位少侠入住勠力,搞活勠力。最主要的是勠力几个联盟打起来
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从者云集

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启神纪

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发表于 2024-5-31 15:04 | 只看该作者 来自:浙江
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伐肆八荒

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发表于 2024-5-31 15:26 | 只看该作者 来自:湖北
现在哪还有回收金币系统啊,那些收卖东西,无非也是金币从这个人流向那个人,根本没有消耗掉。什么洗装备,饷银什么的,用的那点金币杯水车薪。积累下来金币越来越多了,再不出活动,别说2.2啦。2.5都很快了。

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从者云集

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2024-5-31 16:56 | 只看该作者 来自:河北
有几个大量消耗金币的途径,像金币抽时装等,但是因为没有直接收益,所以很少出,周末狂欢更是直接砍掉了。在游戏的设计之初,经济系统设计是比较成功的,我也很佩服。像战场套兑换和平时洗装备,都是军姿加金币双向消耗,但是随着差距拉大摆烂的人变多,这方面消耗就不行了。其实最重要的消耗途径是寄售店手续费,别看不多,但是使用频繁交易量惊人,早期每天都需要从寄售店买卖各种东西,包括炼化石、时装坐骑装备、存真、升级材料等等,几乎可以说寄售店能包揽游戏的吃喝拉撒,现在为了让人充,稍微贵重点的道具都得自己开,恨不得箱子的雷都是禁交易的,更别说时装了,除了箱子,其他啥啥不是禁交易的。说到底,端游是个流通盘,一部分玩家花钱开道具,如果他喜欢可以卖掉能出手的东西继续开,另一部分玩家用金币买道具用掉,物品流转过程中,既鼓励了开道具的玩家消耗更多的点卡,又鼓励了另一部分玩家消耗掉了物品产出,同时回收了大量金币。可以说,早期游戏经济生态复杂程度和优秀程度比戮力只会更强。可惜,设计的人的理念在运转的人心里未必能领会,他们不明白游戏经济崩盘游戏就黄了,用那种手游的商城直售的思路来运营这游戏,大家可以算算最近一周从寄售店买过多少东西。

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茅塞顿开

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发表于 2024-5-31 17:19 | 只看该作者 来自:上海
没事儿我就摸肚肚 发表于 2024-5-31 12:53 广东
一个好奇,退魔为啥一直有人做?老板们还没饱和吗

戮力的退魔目前为止还没有一个老板能达到所有词条都能完美,都在艰难的追!总体来说随机范围太大,所以陆陆续续一直有人打铁,抛掉上面的随机属性,还有培养,很多老板都要不单单培养一套属性,单一个普的属性所有活动拉满得大半年才能满,还有高和究要的声望直接翻倍了,而且再加上要卷弄几套属性的话,这个时间线确实非常长,金币的回收和消耗总体来说比较良性。

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从者云集

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

18#
发表于 2024-5-31 17:32 | 只看该作者 来自:河北
玩命小麓麓 发表于 2024-5-31 16:56 河北
有几个大量消耗金币的途径,像金币抽时装等,但是因为没有直接收益,所以很少出,周末狂欢更是直接砍掉了。 ...

我的总结就是,不是游戏的经济系统不灵了,是流通盘被毁了。我玩过其他的游戏,像天下这样多年保持金币比例变化不大的不多,可以说最初设计的是非常成功的,但是接手的人嘛...流通盘简单解释就是道具产出了卖不出,金币积压手里买不到需要的东西,这样点卡不崩才怪了。而且现在天下有个问题就是道具产出不足,比如六道锤市场就没有多少存货,还有个问题是玩家减少这里就不谈了

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威加海内

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发表于 2024-6-1 06:01 | 只看该作者 来自:重庆
崩了 还是说明玩家少了的问题、
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封喉

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元宵节限定勋章十五周年·天下同归

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发表于 2024-6-1 06:58 | 只看该作者 来自:安徽
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