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[讨论] 所以到底加强了还是削弱了呢?

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楼主
发表于 2024-6-19 13:22 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江

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论坛最新发言对于太虚的探讨。
首先、实话说几千块的受虚体验确实比同等价位甚至更高价位的攻击流打手体验好太多太多。这是不平衡的地方,改了没话说。虽然这也是游戏设定导致的流派打法;
其次、目前说削弱和加强比例为1:2。说加强的几乎都在针对团战能力,也就是二段风的加强。说削弱的主要针对控制和抽蓝以及神速顺发控制招bb。实际情况个人认为削弱60%,加强40%弥补吧。对于太虚来说重要的控制能力和招bb辅助控制。魂虚被上了郁气然后近身就废了,而1v1情况下魂虚能轻易吹死的职业:tj——战魂腾龙守,hh——刚身,ym——江湖弓术射射射,wl——这个不好说,看谁先手,先手赢的概率在80%,魂剑——emmmm。。。新江湖近身给郁气吧,云麓——有个免郁气的江湖,不过还是很难,bx——起码有免郁气了聊胜于无。。。
至于那个一个风吹10个的,策划是咋了开发出这东西来。等定版吧。估计二段风挺多吹一个。

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大荒荣誉居民

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沙发
发表于 2024-6-19 14:08 | 只看该作者 来自:广东
测试完就知道了哈

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伐肆八荒

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收获幸福

板凳
发表于 2024-6-19 14:20 | 只看该作者 来自:福建
二段风顶多多一个。。那这个aoe不如不给。你见过哪个群攻是打俩个的。。。

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发表于 2024-6-19 14:56 | 只看该作者 来自:江西
抽蓝这玩意影响不大的。也就是前期快一点,后期慢一点,但是你后期可以用影子抽,宝宝的技能应该是不受技改的影响的。如果影子的*也受到技改的影响,那我仙鹤要一个云麓技改后的风雷也不过分对吧。
瞬发定,瞬发*,这个东西,可以通过操作弥补,而且这次更新貌似说了,技能被打断后不再转公共调息,也是个利好。战场上90%以上的瞬发还是会留给大风的。有影响,但是通过操作可以弥补的东西。能接受。
这次更新最大的削弱就是心魔的控制时间,只生效郁风真诀了。12秒定和9秒恐的移除很影响太虚在竞技场和切磋时候的控制节奏。对于一些高定力的念小G职业,*的控制会变得非常不稳定了。
群风这个,我觉得应该是按照主题服太虚的图腾去做的。触发概率100%,溅射伤害100%,范围应该是8米(主题服是10米,神启玄修是8),人数上限应该是10个。但是唯一一点很难受的事情就是这玩意必须心魔后才有用,而主题服,神启玄修都是常驻的。这就意味着,一旦接团,我必须占用3秒左右的时间去云华心魔神速,然后才能开始输出,这个时候云麓天罚都已经砸一轮了,顺风我方火力高,你喝不到汤,要是逆风,变个心魔还没开始吹人没了。毕竟贰没有铭心没有金人这种苟活技能,大型GVG很容易带着心魔暴毙的,这个时候就又不得不当2分钟观众,才能有有效的输出。而两分钟内,云麓能砸多少个天罚,输出差距又能拉多少呢?

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 楼主| 发表于 2024-6-19 15:30 | 只看该作者 来自:浙江
贰諾諾 发表于 2024-6-19 14:56 江西
抽蓝这玩意影响不大的。也就是前期快一点,后期慢一点,但是你后期可以用影子抽,宝宝的技能应该是不受技改 ...

啊?心魔的控制时间公告里面写的强化御风,我以为是针对风单独强化,其他不变呢。测试服有消息吗12秒定和9秒恐没了是么。

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 楼主| 发表于 2024-6-19 15:31 | 只看该作者 来自:浙江
贰諾諾 发表于 2024-6-19 14:56 江西
抽蓝这玩意影响不大的。也就是前期快一点,后期慢一点,但是你后期可以用影子抽,宝宝的技能应该是不受技改 ...

听君一席话,感觉削弱得多啊。

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发表于 2024-6-19 15:54 | 只看该作者 来自:江西
_梦妖 发表于 2024-6-19 15:31 浙江
听君一席话,感觉削弱得多啊。

是大砍的,而且群风看似强力,但是有触发条件,并不能完美适应所有大型PVP的节奏,所以我发了建议贴了,部分技能确实需要回调。否则直接下水道了。

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发表于 2024-6-19 15:55 | 只看该作者 来自:江西
_梦妖 发表于 2024-6-19 15:30 浙江
啊?心魔的控制时间公告里面写的强化御风,我以为是针对风单独强化,其他不变呢。测试服有消息吗12秒 ...

文字上应该是没了,而且心魔不加其他技能的技能状态命中率,鸟阵天机从此可以横冲直撞。根本别想定的住了。

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凤栖于梧

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发表于 2024-6-19 16:12 | 只看该作者 来自:天津
策划是玩太虚的吧。一个风吹10个。真能想。你吹全屏得了。

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横空出世

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发表于 2024-6-19 16:34 | 只看该作者 来自:河北
不如不改

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贵极思道

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发表于 2024-6-19 16:40 | 只看该作者 来自:四川
真没必要改,现在版本真的够平衡了。。。太虚那个瞬发符惊削弱下效果就行,物理剑这个江湖也还行,毒医加强一下,再来个梦境天赋给近战一点玩法就行了,还改个锤子呢副本输出给弱势再加点伤害完事

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 楼主| 发表于 2024-6-19 16:58 | 只看该作者 来自:浙江
咬字请分开 发表于 2024-6-19 16:12 天津
策划是玩太虚的吧。一个风吹10个。真能想。你吹全屏得了。

现在不是测试么。。。最终效果肯定要改啊,真要一个风吹10个也就梦里吧

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 楼主| 发表于 2024-6-19 17:02 | 只看该作者 来自:浙江
贰諾諾 发表于 2024-6-19 15:55 江西
文字上应该是没了,而且心魔不加其他技能的技能状态命中率,鸟阵天机从此可以横冲直撞。根本别想定的住了 ...

这一点还没去测试服看。。。技能状态命中力根本没有详细数值显示,倒是控制时间可以放技能看出来。如果其他技能不加技能状态命中,那带咒术的各种职业真的无解了。。。现在起码好歹拼脸。看看测试服什么情况吧。真的不加,就是大砍。

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发表于 2024-6-21 00:50 | 只看该作者 来自:江西
_梦妖 发表于 2024-6-19 17:02 浙江
这一点还没去测试服看。。。技能状态命中力根本没有详细数值显示,倒是控制时间可以放技能看出来。如果其 ...

测试服转了圈,心魔的技能状态命中率和控制时间都没改。写公告的那个得去进修下初中语文了。
总结一下:
神速的瞬发定瞬发恐瞬发召宝宝没有了,换了个心魔后的群风。
群风范围测试和退鬼一样只有5米(退鬼也是打十个),巴蜀对推这种密集地,大概也就能群到3到4个,就算是梦境势力战,5米范围内也站不满十个,也就群怪群野猪能群十个。一风十杀,杀野猪可以。那些说太虚一风十杀的,估计脑子和野猪一个水平。
抽蓝的话我觉得和以前差不多,战术上调整一下就行了。(影子的符惊也跟着人物技改了,但是仙鹤的风雷没有同步技改)

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 楼主| 发表于 2024-6-21 11:52 | 只看该作者 来自:浙江
贰諾諾 发表于 2024-6-21 00:50 江西
测试服转了圈,心魔的技能状态命中率和控制时间都没改。写公告的那个得去进修下初中语文了。
总结一下:
...

想要仙鹤的风雷也技改。。。

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发表于 2024-6-21 13:21 | 只看该作者 来自:中国
_梦妖 发表于 2024-6-21 11:52 浙江
想要仙鹤的风雷也技改。。。

对啊,既然符惊技改同步人物的其他宝宝的技改也同步一下啊,一视同仁呗。
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