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发表于 2024-6-20 09:38
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只看该作者
来自:浙江
只要坚持职业特色,就能做的好,技能平衡永远达不到所有人满意,但是一定要记住的就是每个门派的职业特色 ,TJ的定位从来都不是强力击杀型的,就是作为领袖和肉盾的特点,所以要加强TJ的生存减伤能力无可厚非,但是加强生存能力必须得削弱输出能力;荒火的定位就是狂战士,特点是血越少爆发越强,并且是可以作为副T的存在,但是目前来看并没有体现出来;太虚的职业特色应该是宝宝,应该大幅度提升宝宝的生存能力和输出能力,并不是对太虚人物自身进行变态加强,太虚的职业操作应该是和宝宝相辅相成;既然选择了云麓,就一定要知道他是群战之王,既然是群战之王,单挑能力必然不能过于突出,目前体验服切心法无调息,大大增强了YL的单挑能力,本身高端YL输出就已经很恐怖了,现在单挑能力直线上升,那就是副本单挑群战通吃,这样的情况谁都不想看到;魍魉的职业定位就是刺客,刺客的特点就是暗杀能力一流,即瞬时爆发能力超强,但是不能持久输出,时间越久爆发力应该持续减弱,而且刺客的身板就是很弱的,所以需要一个保命技能,也就是差不多给一个免疫负面状态的逃生技能,我的理解就是地遁时免疫所有控制;其他职业想到再补充 技改是为了让所有门派发挥出他应有的职业特色,而不是造神,不能出现六边形战士,门派就是应该有特点 ,有起发挥优势的场景,也应该有其劣势的场景,这样才是大家能接受的 |
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