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【太古铜门】7月建议收集贴

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茅塞顿开

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发表于 2024-7-23 11:19 | 只看该作者 来自:江苏
直接给副本属性是最不好的做法,对别人也不公平,哪有游戏直接给属性的。。。而且一天一个样子,能不能确定一下? 你就说这个版本就是最终版了,不改了,那好,谁强我们玩谁。可是你朝令夕改,一天一个样,我们怎么去培养?好不容易培养的被你一改就废?

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大荒荣誉居民

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发表于 2024-7-23 20:03 | 只看该作者 来自:湖北
新版登陆器鼠标消失的问题什么时候修复http://tx3.netease.com/thread-6255857-1-1.html

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凤栖于梧

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十五周年·天下同归

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发表于 2024-7-23 20:08 | 只看该作者 来自:天津
本帖最后由 咬字请分开 于 2024-7-24 09:45 编辑

一、建议取消调整派系对怪伤害,此项调整极其不平衡,旱的旱死,捞的捞死。
二、针对各职业,对副本套调整对怪伤害。

例: 1、因为副本套通用,可以针对不同的职业对武器进行每级对怪伤害加成,如荒火每级加成3%  15级一共加成 45%  ,如毒医每级加成5%
        2、副本整套3件\6件,也可以提升对怪伤害或加成 ,3件加成10%   6件加成20%  

这样大家才有搞副本套的热情和动力,手心手背都是肉,怎么可以这个给了那个不给,孩子会伤心的。

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大荒荣誉居民

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发表于 2024-7-23 20:10 | 只看该作者 来自:湖北

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游戏热爱者

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发表于 2024-7-23 20:23 | 只看该作者 来自:湖北
关于CBG批量买金的机制问题http://tx3.netease.com/thread-6255677-1-1.html

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横空出世

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发表于 2024-7-24 00:47 | 只看该作者 来自:云南
关于合体,贰服属性不像3那么牛,狐狸合体受到伤害增加30%能不能改一下,毕竟本身合体就要减掉几千的血量,贰服血量都这么少了,还要受到伤害增加30%实在受不了啊。一直都很喜欢狐狸,四千多块钱合一个出来也不容易啊!血书修改一下

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横空出世

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发表于 2024-7-24 00:53 | 只看该作者 来自:云南
血书,移除技能派系里对怪物的伤害,可以针对各职业副本套进行加强,现在给的这些伤害让某些职业不用出装,不用炼化,就可以拥有万元级别的副本魍魉的体验,他们不做副本套活该没人组他们啊,这让花钱弄装备弄合体的天机与魍魉玩家还怎么玩,大家花的钱还比不过你们一次更新啊

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茅塞顿开

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发表于 2024-7-24 08:49 | 只看该作者 来自:江苏
关于各门派技能问题,技能改动不要这么频繁,三天一小改,五天一大改,真的让玩家们很无语,一款游戏技能改动应该是最少的,三那边也一年才改一次,贰这边改的是不是太频繁了,让大家感觉玩的很累,我不敢花钱培养,也不敢买号,怕下周更新就被改了,导致游戏,藏宝阁都是一潭死水,对你们的信誉也一点点在变少。
建议:确定技能版本,如果要改,一年一次

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凤栖于梧

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十五周年·天下同归

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发表于 2024-7-24 13:54 | 只看该作者 来自:天津
山河竞技场,考虑欠缺,在伤害和治疗减半的前提下,受虚+奶无疑将是一个BUG,希望抽蓝也减半。

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仗剑引马

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发表于 2024-7-24 14:41 | 只看该作者 来自:河南
新山河竞技场,减伤50%,太笼统了,对脆皮是 削弱!不如 硬甲 加 加1000物防 或者1500法防,软甲加1500物防 或者1000法防, 或者 1000回避,700神明,或者单一某系化解,几选3  然后随机出现
这样起码出现了针对的 ,职业对抗!!

比如我是YJ ,想针对羽毛,就选 1000物防 加 700 穿刺化解, 打别人的职业 没什么变化,但是就打羽毛轻松点
这样战场 更有意思 对不对?

脆皮,受到10000点伤害 减伤50% 是5000,一样被秒

受职业,受到2000伤害(TJ 物防4000+,受TX法防3000+),再减伤50%,等于1000点

同样减伤50%,受职业 和 脆皮,可是差了4000,这样加强看似 一样,其实,对需要近身 物理和 控制法系职业,是削弱

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凤栖于梧

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十五周年·天下同归

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发表于 2024-7-24 15:35 | 只看该作者 来自:天津
进不了团的弈剑 发表于 2024-7-24 14:41 河南
新山河竞技场,减伤50%,太笼统了,对脆皮是 削弱!不如 硬甲 加 加1000物防 或者1500法防,软甲加1500物防 ...

受虚  无限增强。打不死。抽蓝数值不削。

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一飞冲天

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发表于 2024-7-24 16:03 | 只看该作者 来自:江苏
能不能优化一下副本合体啊,死了就没了,为什么战场死一次合体还在,副本死了合体就没了。

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茅塞顿开

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发表于 2024-7-24 17:13 | 只看该作者 来自:江苏
炼护13什么时候出??一年了 该出了吧

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十五周年·天下同归

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发表于 2024-7-24 19:49 | 只看该作者 来自:天津
针对有人说的JJC演员乱象我想提几点建议。

1、不显示确认人数和确认倒计时。
2、进入JJC,战斗时不显示任务姓名,统一格式  神秘少侠士001  神秘少女002 这样,结算时才显示真实名称
3、JJC可适当调低加奶量和太虚抽蓝量,膀胱局伤不起。

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仗剑引马

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发表于 2024-7-24 21:33 | 只看该作者 来自:河南
建议,新山河 竞技场 取消 50%减伤,既然力敏魂减少50%,那进战场 体念疾也必须减少50%,不然全受职业,战场更没体验,都在磨
一场打个 25分钟,还输的那种,没法玩,只能卖号这样

改成 增加 一定属性,比如
【硬甲 】5000血量,或者1000蓝量
1000防御 或者,1500法防,1500回避,或者700 神明,或者 法术一种化解700
减伤 50%,对软甲来说 可以说取消 输出职业的改变
减伤 50%,等于力敏魂属性减少50%,但是 体念疾还是100%。

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仗剑引马

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发表于 2024-7-24 23:37 | 只看该作者 来自:河南
咬字请分开 发表于 2024-7-24 19:49 天津
针对有人说的JJC演员乱象我想提几点建议。

1、不显示确认人数和确认倒计时。

建议 减伤 50%,修改为 增加一定的属性,比如5000血量  1000 防御   或者1500法防,1500回避, 700神明,单一 700化解

既增加了可玩性,又不会出现速秒,又可以选择 针对门派,反制或者 针对!

比如 羽毛想打 重击 TJ 就选   1000防御 和 挥砍化解,起码可以多扛 几十秒。

YL 怕WL可以选择防御和 神明, WL怕HH  TX 可以选  回避,TJ 怕 YL 秒 可以选 火系 化解 和 法防

既满足了单一需求,又不 影响现在的 格局和 门派平衡

这样大家都有了扛过 第一轮的防御,又不至于像 50 %减伤这样 打不动受

50% 减伤,相当于 TX 5750点法防,HH 6250 物防 TJ 物防等于是 6750点,太过BUG了!!!!

笼统的统一减少伤害50%,其他近战 物理职业,和脆皮 等于没法玩

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凤栖于梧

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发表于 2024-7-25 08:34 | 只看该作者 来自:天津
进不了团的弈剑 发表于 2024-7-24 23:37 河南
建议 减伤 50%,修改为 增加一定的属性,比如5000血量  1000 防御   或者1500法防,1500回避, 700神明, ...

你这不合理,不能增加属性,也不能加减伤,公平竞技,人家大投入花的钱就是来打JJC的,直接给你加属性加的没优势了。玩个蛋啊。不能因为靠职业特性+增加属性,比如受虚,你在给他加1000防御,1500回避??还玩什么啊。本来就难杀了。

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傲睨群雄

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发表于 2024-7-25 08:39 | 只看该作者 来自:辽宁
天下贰 毒医求加强  战场打不了 竞技场打不了 走路慢 没身板 没控制 脆的跟纸一样 副本没输出 被各种嫌弃 其他法系都给了副本加强 作为一个法系职业 求给毒医一条活路 给喜欢这个流派的小伙伴一种玩法 谢谢!

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傲睨群雄

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发表于 2024-7-25 08:42 | 只看该作者 来自:辽宁
天下贰 毒医求加强  战场打不了 竞技场打不了 走路慢 没身板 没控制 脆的跟纸一样 副本没输出 被各种嫌弃 其他法系都给了副本加强 作为一个法系职业 求给毒医一条活路 给喜欢这个流派的小伙伴一种玩法 谢谢!

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以武入道

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发表于 2024-7-25 09:14 | 只看该作者 来自:广西
山河竞技场伤害减半,硬甲蓝都不够用,怎么玩
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