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往年的标准号8V8没有属性差距啊,操作手们都是换N个小号战队刷前64你们不知道吗?
说实话,看到更新公告说有属性差距,往年标准号8V8和3V3都必打的我们小团体一个主动说想打的人都没有。加上新的规则新的界面,理解这些太耗费时间了。第一次劝退。
再看到这届8V8的地图有三个旗点,每场要拖20分钟,绝大部分比分都差不多是1200比0,结果就是积分赛第一周我们势力连一个参与的人都没有。
往年8V8激情的时候可以打到1200比1100。我想问今年8V8这些1200比0的场都有什么意义,开场两分钟的时候里岛和西营两波一打就可以知道结果了,为什么要白白耗费20分钟呢?第二次劝退。
玩家数量的减少和战队个数的大量减少导致想打的只能混野。然后野团点的团队申请不是积分赛申请没有声望,野团出勤不够门派设置不满足,结果就是无限被恶心。2019年8V8练习赛和积分赛的设置非常清楚,往年无论是练习赛还是积分赛都有声望,而这届8V8积分赛时期的个人申请和团队申请都没有声望。这届8V8多搞出来一个团队申请,很多人会被误导。更坑的是战队不能自由换人不能自由退战队,真的太坑了。第三次劝退。
今年开启8V8还需要不同IP点确认,被卡了无数次确认才人齐进战场,这时候我想打的心已经没有了。第四次劝退。
2019年8V8的时候,我费心的是如何选择最佳门派配置,如何选择更优秀的打法才能获得更好的名次。2024年8V8的时候,我费心的是到底怎么点确认才能进战场,到底怎样打才能有声望。 |
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