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我个人感觉来说,之前的JJC秒人确实太厉害了,特别是对方几个手长的职业,我方近战非常难受,近战经常在半路就死了。这次新JJC减伤是一个好的尝试,避免了让玩家突然暴毙而产生怒火,但是还是存在一些问题:
1.受职业收益太大了,很难打的动受
2.有减伤技能的职业收益也大,比如兜风少年打魂虚洪荒妖界,太虚凭借一些减伤buff的加持,荒火伤竟然只能打几百伤害,打的伤害没有自己扣的多
3.太虚抽蓝好像还是正常的,大家伤害降低了,抽蓝还那么多,太虚更难杀
4.玄冥的坦度和范围伤害都有点超标,战场里“宝贝鸭”这个魂玄冥可以西营1人冲一群,这在新JJC里也一样,玄冥造成的伤害往往是其他输出职业几倍
5.冰心局确实太墨迹
其他问题,欢迎补充。
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