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本帖最后由 香格里拉-圆圆 于 2024-9-4 11:39 编辑
跟新把压鏖斗的往高段位赶,同时上分机制改变应该更容易上高段位了。
那不考虑考虑提高高段位声望?破日的基础声望怎么也得是奔雷三以下的1.5倍吧。
而且别总是按每局数据排名来计算声望啊,引入像势力验兵的数据达标机制。
比如设定破日基础奖励是500纵横(可以被2.5倍提升),达到综合100万数据就可以获得,无论输赢,达到300万数据就2倍,500万数据就到封顶的3倍。数据可以是输出+承伤+治疗+贡献等。
现在的机制是一人通吃,你跟羽辰,雾里寻花在一边,你数据再好看,只要没他两高,奖励一定不高。相反你数据不怎么样,但是排自己方第一,声望就不少。这个设定真神奇。
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