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求生这个战场还是建议加大随机性,打默契局组队是根本上避免不了的,隔壁职业的平衡性也难做到统一,关于职业技能选择和等级机制出发点是好的,但是这些出发点会加剧平衡和组队问题,可以很快利用打默契组队或者职业优势快速建立开局优势,那么其他人就基本失去了参与的可能。 加大随机性或者随机触发机制,尤其是装备的获取难度,减少等级差异,不能在后期人人全套三阶,一些个人玩家可以凭借运气仍然能有一战之力获得比较好的名次,也可以进一步弱化组队或者默契局的影响。 |
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