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原门派设定的基础技能,可以理解为门派特色,各门派的武器装备,是在门派基础特色上,通过玩家花钱随机的产物,数值看脸,洗成什么样,那就什么样,不会在改变,如果你缺哪方面的属性,或者不同流派的玩法,无论是硬甲还是软甲都有几套装备选择,选择后属性不会在改变,
玄修的设定是平衡了各职业基础技能,有些给了大量的高级属性,有些给了原基础技能上的加强,有些限制了某个流派的玩法,或者超出了原门派设定的特色玩法,
玄修每年都在变,今年有的,明年不一定有,玄修在增加或者减少,但是流派的基础技能和武器装备只要玩家不改动,就永远不会变。
1.门派基础技能和装备是玩家选择的,
2.玄修的设定是KFZ决定的,每年都在改变。KFZ给的高级属性,通过装备也可以获得,所以就有了白嫖的说法,
其实最早玄修的设定就是为了弥补基础技能的不足,现在的玄修设定不光是弥补基础技能,还加强了伤害的百分比,没有通过玄修得到伤害加成的门派或者流派的玩家觉得玄修不公而已。
大家都理性探讨游戏问题,其实最终解释权是KFZ,是游戏的设定者。我们就是个玩游戏的人, |
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