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玄冥强不强已经不需要讨论了,在主题服这个职业的破坏力有目共睹。除了其他职业的功能和团队作用基本被玄冥包揽,目前诸多荒火 天机 包括重击男龙出现藏宝阁,重击荒火号跟装备的价格被打倒历史新低。可以说主题服已经朝着拉胯的方向在发展了!虽然玄冥很强,作为玩家我对玄冥的评价是不太好的,主要原因是操作性太差,我经常遇到天梯全场只用1、2个输出技能的玄冥。虽然输出拉爆,但是很多玩过的人会说这简直就是页游的体验。一个物、法、念三种流派可走的职业,怎么被搞成如今的地步?破坏战场平衡,玩久了还乏味。我感觉技术部门跟策划部门需要负主要责任。1、从物法念三系设计跟目前清一色“水重+小法+受“流派说明已经违背了策划原有的初衷,7月份我就向心意反映过,一个凡品套的受玄冥可以打珍品套重击荒火一下1.2万,一个雪满放倒一个珍品重击荒火,三四个同职业对垒的时候,几个雪满叠加一起,入雪满区域者硬甲顺死。而珍品套荒火完几乎不动凡品套的受玄冥 !
2、玄冥缓速状态成谜,我半受天机冲入雪满范围几乎移动不了,勠力同心地阵600+追电的天机一下变成走了。
3、玄冥拘魂减少法防1500,1500这数值在勠力同心是什么概念?比如荒火差不多倒欠100%,相当200%透魔。除了主属性加念的半受职业基本法防被清零,高端敏力天机英雄榜法防774,相信羽毛魍魉还差不多,都是相当200%透魔,念男龙不变身情况下法防大约2800,相当53.6%透魔效果!K F Z你们牛!神启老板花多少代价才能达到的效果,你们一下白送了!
制作游戏越来越不用心,天马行空的想法,玩家买单。自元魂珠化神开始、跨服寄售、太初翅膀、包括这次新职业,钱收割了,但是玩家花钱完以后发现不值。旱魃拉爆了野外跟副本,太初贬值速度超过A股股灾,跨服寄售因为规则限制成了商人倒货的工具,即便这次玄冥,虽然那么强,强到了破坏平衡格局的地步,肯定的削弱,反过来说,这样变来变去对玩家也是伤害。收割钱一波一波,但是内容做的越来越差。说实话,我玩这游戏十六年,从没那么想跑路,但是看看目前号跟太初的市场,实在跑不掉。职业不平衡我能忍,出新内容新装备我也愿意花钱,但是现在工作人员对游戏的基本态度发生变化。如果继续沿用现在的策划跟KFZ,估计熬不了多久了。
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