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事实上赛季服和点卡服都会褒姒。
不是这个玩法模式不行,是这种玩法模式需要持续性的副本跟PVP玩法做支持,还有游玩人数。
按照传统半年一个赛季的更新速度来看,天下一年就得更新2个当前赛季的团本和很多个下层副本。
而且这种模式的很重要一点装备属性要固定,而对于天下这种一个门派都有众多流派玩法的 固定属性装备适配门派流派这个要很长一段时间的调试。
天下如果真出这种模式,就是第二个天下第一。第一赛季火爆,第二赛季因跟不上持续游玩的游戏内容就会褒姒。而这种模式需要一定的人数付费外观才能够盈利,市面上那么多优秀的点月赛季游戏,谁能给我一个非要选择这所谓的16年油改电的游戏?
而且最重要的一点,项目组的人数是有限的,他们把所有精力投放到4的更新内容上,其他贰跟三必然是被遗弃的。可以说是直接放弃了2和3了。
到时就会有老盘稳不住,新盘立不起的尴尬处境。
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