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[公告] [天下3]玄修迭代-2024-改动内容公示

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从者云集

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发表于 2024-11-12 17:26 | 只看该作者 来自:四川
龙巫的毒应该被和谐了吧,笑看风云不就是被没穿装备的龙巫上毒推熊玩死的吗

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横空出世

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四叶草

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发表于 2024-11-12 17:34 | 只看该作者 来自:江西
右旋魍魉一削在削,还有体验吗

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一呼百应

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发表于 2024-11-12 18:09 | 只看该作者 来自:江苏
玩什么呢 发表于 2024-11-12 13:28 北京
重击云麓你们就认识流氓定这一个技能?加一个防瞬秒的技能有这么难吗??现在的战场环境,有多少职业可以瞬 ...

真服了,火重只配被一刀秒,被各种残血一套带走。唉~

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功行圆满

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发表于 2024-11-12 18:16 | 只看该作者 来自:广东
能吃四碗饭 发表于 2024-11-12 17:15 广东
不是,原三级效果效果替换到二级,之前一级是30%概率出发二连,二级40%概率出发二连,三级是40%触发二连+ ...

我的意思是说,如果二龙戏珠如果你点到了3级,是不是就不会触发三连和二连了

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傲睨群雄

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发表于 2024-11-12 18:16 | 只看该作者 来自:甘肃
琉璃阡陌 发表于 2024-11-12 14:18 甘肃
游戏可以改名了  叫  天机三吧  别叫天下3了  天机已经是太强了  强的太可怕了  别的职业都不用玩了 只玩 ...

你是不是近亲?

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茅塞顿开

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发表于 2024-11-12 18:24 | 只看该作者 来自:浙江
希望魍魉玄修能再考虑一下,现在的调整是否有些不太严谨,真的符合逻辑以及优化体验、公平公正了吗

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威加海内

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发表于 2024-11-12 18:28 | 只看该作者 来自:四川
鬼墨,你觉得爆发高了你就把墨龙砍了,你动无敌?你们这脑子是怎么长的,这么神奇的思路

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凤栖于梧

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发表于 2024-11-12 18:31 | 只看该作者 来自:广东
逆刃逆刃 发表于 2024-11-12 18:16 广东
我的意思是说,如果二龙戏珠如果你点到了3级,是不是就不会触发三连和二连了

我感觉二连应该会在,但是三连不好说

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以武入道

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发表于 2024-11-12 18:32 | 只看该作者 来自:山东
认真的吗,,优化敌人体验

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从者云集

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发表于 2024-11-12 18:50 | 只看该作者 来自:江苏
奶黄。要不然删了吧。增加心法时间。。。。。。。。。。是不知道改啥么,逼着转职啊

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以武入道

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发表于 2024-11-12 18:52 | 只看该作者 来自:福建
重击剑 玄修 朗月疏星:炫炎技能威力提升50%,每次使用炫资可进入持续6秒的光彩炫目状态,会心一击提升5%,受到的负面状态持续时间降低5%,可香加10层。这个玄修对pvp 还无影响 但是对pve 来说影响很大。 这个就不能调整下吗?  移除会心加成或者调整为重击也加成的。

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以武入道

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发表于 2024-11-12 18:55 | 只看该作者 来自:福建
yj的玄修  朗月疏星:炫炎技能威力提升50%,每次使用炫资可进入持续6秒的光彩炫目状态,会心一击提升5%,受到的负面状态持续时间降低5%,可香加10层。在pvp 中这个玄修没人点,但是pve 中 对重击流来说很不优化 。 这个就不能调整下吗? 移除会心加成或者调整成重击同样也加成。

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一飞冲天

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龙年纪念勋章

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发表于 2024-11-12 19:00 | 只看该作者 来自:浙江
天机这种改法,最起码PVE算是伤筋动骨了
本来输出也就中规中矩,主要突出一个功能性。盾墙改了,免死移除了,中低副本天机会变的很尴尬
阵这种东西又不会被消,折腾那玩意儿干嘛,没活硬干,PPT凑字数来是吧

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♥大荒超级心易玩家-SVIP10

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超级心易

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发表于 2024-11-12 19:10 | 只看该作者 来自:福建
果然还是草台班子有实力,劝退的实力

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一飞冲天

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发表于 2024-11-12 19:21 | 只看该作者 来自:辽宁
火重YL这改的是啥,约等于没改,还不是被人冲脸一刀秒。

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一飞冲天

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发表于 2024-11-12 19:22 | 只看该作者 来自:辽宁
火重YL这改的是啥,约等于没改,还不是被人冲脸一刀秒。

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茅塞顿开

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发表于 2024-11-12 19:25 | 只看该作者 来自:山西
Brazen 发表于 2024-11-12 14:52 广西
物理剑改回上个版本你们就哭了 自己看看数据都成什么样了
魂剑那叫加强? 多个 普通攻击减伤 咋滴 你们去 ...

同门来顶贴https://tx3.netease.com/thread-6265319-1-1.html

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茅塞顿开

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发表于 2024-11-12 19:25 | 只看该作者 来自:广西
作为一个从10年就开始玩羽毛的玩家,我想恳请开发组人员听一听现在羽毛的心声:
如果整个项目组对于羽毛的认知是觉得羽毛伤害够了,或者因为头部几个羽毛的表现,认为羽毛现在的环境很好,所以每次玄修都只提羽毛的生存,好的,那我也认了,但是提高生存,不是这么个提高,以下是我一点不成熟的小建议
1在现在羽毛的对手们抵抗高,追电高的背景下,能否通过玄修,给羽毛的疾行篇附加临时突破追电上限或者减伤的效果,这才能让羽毛的生存能力得到提高
2.右玄的退避三舍,顶端羽毛可能不会点,但是却是中低端羽毛的保命神技,但是现在这个技能的技能后摇严重,这个后摇的时间,别人都已经追上来了能否取消技能后摇?
3.在退避三舍的玄修中,能否增加使用弓术篇自动后跳的效果,让羽毛弓术被抵抗以后,还能苟活一下?
恳请开发组人员考虑一下!谢谢!

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从者云集

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

139#
发表于 2024-11-12 19:27 | 只看该作者 来自:山东
69压等级的云麓太惨了,这次玄修又毫无关系~

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以武入道

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140#
发表于 2024-11-12 19:35 | 只看该作者 来自:江苏
考虑过等级服69 74天机吗?本来天机防御技能回气时间就长,山河壮3分钟,腾龙守,2分半左右,铁歌行回气60秒。铁歌防御技能,除了不能被自曝掉,毫无用处,在跟其他门派打架时,首开铁歌,结果人家一个技能还是一万多,等级服除了特技防御,我真不知道那个防御技能防得住别人,天机防御空档太长了。山河壮,还是只能防御重击的,被会心的打,这个技能作用真不大,以前开山河后,被晕住的几率低,现在开了,别的门派,还是一晕一个准,我不知道这个技能存在的意义。
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