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一、物理剑整体
关于11月20取消速剑决玄灵的闭气,大大削弱物理剑爆发击杀能力。对于物理剑战场体验而言,更为致命。闭气本身是限制对方恢复,在神启破日以上战场人人防护神农到位的情况下,取消闭气效果无异于导致七曜近身后击杀可能大幅减少。以下是三个替代方案:
A:取消闭气效果,但减少七曜调息时间为1秒(原为1.5秒)。以此平衡物理剑连招空挡。
B:取消闭气效果,但增加七曜定身的状态命中力,或增加剑狱锁定身状态命中力。
C:保持闭气效果存在,但减少闭气时间为1秒(原为2秒),增加免控时间至2.5秒(现为2秒),以平衡物理剑输出和生存。
3.关于11月13日取消八荒玄修的免控,并降低持续时间,在于大大降低了物理剑的生存能力,提出两个替代方案:
A:取消免控效果,并降低持续时间,但增加15%的双防和神明,以平衡物理剑身板过脆。
B:保持免控效果,并降低持续时间,免控时间持续3秒,有利于进场。
4.关于物理剑本身身板问题,这是着眼神启破日局,物理剑在当前调整下仍没有明显改善体验的原因,在同装瓶的情况下,物理剑仍然难以平衡参与该强度的战场。考虑到策划们从平衡各职业在该强度战场的可玩性,结合当前战场物理剑数量很小及表现不佳的情况,根据各位玩家的意见,我提出两个供参考的方案:
A:物理剑八荒玄修效果调整,移除目前双八荒及增加时间效果(免控效果目前已调整取消),增加八荒提高双防10%,神明10%,回避10%。
B:物理剑曲则全效果调整,附加的额外物理化解效果,调整为物理及法术化解效果。
二、关于重击剑
提以上调整建议,并不是出于只为了自己重击流派利益而提,我仍以物理剑大局为重,所以请开发组同事们先看物理剑整体情况。
尽管如此,我及很多重击剑玩家仍想发声。希望策划能看到重击剑流派的十分尴尬处境,几个版本以来,无论物理剑如何经历起伏,重击剑永远都被遗忘,导致现在这个流派几乎绝迹!
重击剑战场的永久弱势地位不用再提,在高端局人手防护的情况下,重击剑开完状态遇到接连防护的尴尬程度可想而知。在副本体验中,重击剑的输出远低于同等会心剑。
综上,对本次玄修提出唯一一个关乎重击剑的优化建议,即对玄修技能吴钩霜雪进行调整,调整方案为:
对于会心高于挥砍重击的,仍保持增加诛心不变。对于挥砍重击高于会心的,效果替换为增加10%的挥砍重击,这个数值可以根据人物等级进行区分调整。
谢谢! |
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