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我们从四个点来分析79魂剑的优势
1) 身板硬:例如临风引剑,停剑抱影,八荒等这些直接加防御数值和化解的技能,在神启可能不够看,因为神启伤害太高了,太容易打穿,但是在79收益就非常大。举个例子,神启的魂剑,纯输出一点身板不堆的那种号,不点八荒无极,单八荒甚至可能会被一些高端会心流直接打穿,但是79,一个单八荒就可以单防大部分职业。只要有更好的减伤玄灵,之前是御心,现在是明霞照霜,79魂剑都可以不点八荒无极,变相加生存。剑阵的应急保命,观其妙的45%单体锁血以及降低对面的暴击。对比太虚双保命,魂剑的减伤更加灵活,虽然不如天机减伤多,但是魂剑是远程,受到攻击的概率本来就低,天机是近战坦克,不吃伤害根本就打不出效果。
2) 机动性高:魂剑的机动性高体现在自身不下剑+有归消对面轻功,而且浮云游子让有归给了15%移速,沧海一粟让观其妙给了5%移速。瞬发六合的减速和击退。加上魂剑自身的疾语要求不高(35%左右,因为身板太硬可以狐狸+蜃气合体循环开,补疾语),魂剑自身的追电也可以堆到一个不错的数值。就算是一个满追的近战硬甲,也很难保证可以轻易追上魂剑并且控住秒掉。这个和近战追太虚云麓等传统软甲法系职业的体验完全不一样。
3) 对位职业无法还手:首先是魂剑带状态一波,大炮,恐惧3秒,有归,混乱2秒,这两个技能都是高伤害带控制超远射程的技能,一些脆皮吃一套基本上直接就死。甚至连药都喝不出来。就算侥幸没死,直接一个无法解除的剑域锁锁住(这里最流氓的一点,就是物理剑的剑域锁不能锁踩剑的魂剑,而魂剑的剑域锁可以锁踩剑的物理剑),近战职业被超高技能状态命中率的三阳六合扫到动不了,远程读条职业,太虚被消神速,三阳一直打断,云麓也被一直打断,无法读条。一样是还不了手的。这就导致了一旦落单,魂剑单杀任何一个非神明类职业都非常简单。唯一难处理的一个是魍魉,一个是念男龙。但是这次新的玄灵很显著的提升了魂剑对魍魉的生存概率,至于念男龙,一个双区则全就可以单防。毫无压力。
4) 数量众多:这个游戏本身就是一个金字塔构造的,顶端号确实不太吃职业,就算是下水道,钱到位了也可以碾压小朋友,一力降十会。但是天梯毕竟是15V15或者20V20,总是有普通玩家在天梯的,而诸如云麓,太虚,羽毛这样在79明显弱势的职业,一个普通单18去战场打谁都是送肉,而魂剑单18游戏体验则非常好,久而久之,那些其他职业的单18,甚至更差的号,就不会去战场,战场里的魂剑则越来越多。从第三点我们可以得到,魂剑打人,对面是大概率还不了手的,近战动不了,远程读不出条,就算小魂剑毛伤害没有,依然可以凭借数量优势堆死那些其他职业的顶级号,这就造成了,你出门就会连吃三四个有归,满满的状态栏只剩下浮劲。无论是什么职业,遇到这种情况,体验都会很差。
所以魂剑在79阶段的修改方案,是值得专门拿出来做一个特化修改。而且尽量不要波及神启的魂剑以及物理剑。
我认为修改方案如下(我把能削的点都说,实操可以适当选择若干条削弱):
1) 临风引剑和为而不争交换位置(79的重击本来只有1400左右,一个双曲让魂剑几乎可以无视重击物理职业的伤害)
2) 明霞照霜:80及以上等级,实用的是11月27日之后的描述(30秒内置CD,15%减伤),79及以下,使用11月27日之前的描述(60秒内置CD,10%减伤)
3) 浮云游子:2级新增描述:79及以下等级段,有归于无消除状态的数量从3减少至1。(要混乱就必须牺牲消状态数量,想要消状态可以点一点,依然有射程和移速,没有混乱)
4) 潭影留鹤:3级新增描述:79及以下等级段,九玄天元诀造成的恐惧时间为1秒。(3秒控制太长了,很多脆皮基本上还不了手。)
5) 传杯飞盏:新增描述:79及以下等级段,身自在回气时间增加20秒。(不下剑就得享受踩剑断档的快乐)
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