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1、调息的问题。
建议在青龙节点加入龙吟杵系调息降低为1S。同时强化游龙和强化怒龙降低为4S,建议在变身节点增加强化变身调息降低为0.5S,强化变身这个尤其重要,强化变身是男龙输出的根本,本来变身时间就短,调息两秒只能干站着把时间浪费了,非常不合理。
2、怒龙之袭。
建议强化怒龙取消冲刺效果,改为一个近身攻击。很多时候怒龙冲刺会导致不好的结果,比如万二冲进沙坑,熔岩冲刺导致双目站位不对等等。同时建议强化怒龙附带流血效果,现在男龙是没有流血技能的。
3、抗本问题。
既然KFZ有意把男龙定位为T,那黄龙节点建议增加“龙拳状态下和变身状态下受到伤害降低50%”的效果。
4、强化技能问题。
建议在游龙和怒龙强化状态亮起来时,使用其他技能不取消强化状态。有时候一旦按错,一个循环就没了,很不合理。建议将强化游龙怒龙和变身与普通游龙怒龙变身区分开来。有时候不小心按到怒龙,要等很久才能重新打龙拳循环,建议增加一些容错率。 |
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