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突然发现这游戏好像哪哪都是半成品,包括早年狂吹的剧情。现在回过头来看看这十多年剧情其实也就两三个资料片的主线剧情有点记忆点,其他都是边角料,零零碎碎。所有的剧情全都加在一起也成不了一根粗壮的主干,玉玑子是主角吗,反正主角一件有进展的正事都没干,除了介绍他之前的成长,后面全部都在客串,难怪出不了影视剧。其他玩法养成系统,职业平衡各方面,相比较现在世面上的其他游戏,感觉已经没有什么拿的出手了,貌似也没有什么情怀可言了,一切都变得可笑。
玩法什么出一个烂一个,到底干嘛还一直出,关键都没出到大家真正想要的。早几年同人创作还有一些,你看现在有几个,我记得有玩家是一直有提过出视频编辑器的,就是没搭理,我希望天下四给它加上,打光,人物动作什么都能自由调整。
福地洞天怎么感觉那么不好玩,那些家具一点都不有趣。
大世界地图做的好难看,就是妖魔妖魔,什么任务都是妖魔,就没有人了吗,你多个篇幅专门介绍妖魔也行。荒外菩提地图真的好难看,玄冥的剧情怎么那么又无聊又长,都没有沉浸式的体验,做起来体验极差,比北溟中的剧情还烂。
那个什么养宠物系统,还有什么草精打工,真的只是刚出来的时候玩下,后面看都不想看,不好玩,聊胜于无。
还有玩的乐器,就这两个乐器了?连个乐队都组不起来。现在又把幻境求生端上来了,总感觉里面很多bug,传出的时候直接给掉线了,还得重登,啊,一个字,烂!以上玩法全都是半成品的感觉。
养成系统不多说了,除了装备相对完善,其他都是啥,元魂珠出化神,啊,什么用,完全不理解为啥在已经这么多养成系统并且很多烂尾的情况下还要出一个。太初翅膀也是同样的道理。
天下3真的很像一件很旧很多补丁还要往上面加很多新的装饰品的衣服,不协调也不舒适并且只有不痛快。
碎碎念的有点多了 |
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