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玩过十几万的号也玩过几百的号,谈谈这10年间战场的变化。当年的天下3活人很多,野外开红撕笔天天的事,打战场的人也多,8千块的WL在战场狗一下的体验是还可以的。
因为活人多,所以战场遇到顶级老板的次数不算多。战场胜负更多取决于大YL和大YM的数量。
这一情况的变化是非常缓慢的,后来大家逐渐意识到,能够左右战局秒杀平民的老板变多了。战场活跃人数逐渐变少了。
此时,开放天梯甲乙丙,一开始的策略是突显其限时性和竞技性,提升玩家参与热情,投放的奖励还有演武通卷。那个阶段大家都想去甲组,优秀的红烧号也很多。
但是,后面的奖励慢慢缩减了,对战场声望需求少了,也玩腻了,更多的是“去战场随便玩玩”,开始炸鱼。
随后,天梯改版,开始鳌斗。现在的鳌斗就是天梯丙组,更恶心的是投放机器人。在这种养成游戏放机器人,也不知是恶心谁
一切问题的核心是——玩家数量急剧减少!!
那么话说回来,改回甲乙丙租真的有用吗? 我看不见得
当初明明可以提升甲组奖励来减少炸鱼,但是非要做鳌斗,不就是为了做业绩么
好了,话说回来,让老板打老板,平民打平民,真的公平么?老板花钱是为了爽,现在他们还能爽么?
论坛有个帖子说全服无战事是这个游戏埋下的一颗大雷。
说的很有道理
全民白嫖,不充钱,不参与活动,每天下本挂机下线,是我们普通玩家最惊声的告白,让我们继续这种沉默,本月不充钱,是我的行动
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