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脑子里盘了很多可能……
就是有人分流了一定数量老玩家之后,觉得3的玩家不可能再增长了。
1000个号不缝也就只有100个买家。
现在拆拆缝缝变成300个可用号,也是100个买家。
谁吃亏我不知道,但是,就是真的越做越窄了。
所以为了我们这些不动的人数为什么还要升级引擎呢?
为什么做了那么多矛盾的策略和决定?
如果玩家数量是稳定,或者可能将来计划增长的,都是为了让新人或者回归更好地进入游戏,让更多人在想买号的时候,能买到完整的号。
那么升级引擎,让游戏变美,去做生态圈运营,这一切都是有支撑的。
现在缝号,等于是缩减可用号数量,残缺号还得继续培养。
那就等于数据支撑过没有人需要这些号了? |
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