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[展示] 这策划是有点无语,关于缝合给你支个招吧。

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凤栖于梧

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楼主
发表于 2025-1-28 09:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:海南

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一年前我就预测到了今天这个情况,说出来吧,你们又说我是董哥https://tx3.netease.com/thread-6230050-1-1.html
其实你最早不搞缝合,搞可交易是不错的,我记得缝合之前有出过一个可以将装备转为可交易的活动。
不过成本有点高,很多人不舍得转,成本高你就降低成本呗,
没想到憋到最后,你小子拉了坨大的,搞了个缝合拆号,
有点意外却又在情理之中,因为毕竟是你啊。
现在你缝都缝了,缝也有个好处吧,就是帮你留存,提纯了一波玩家。
现在你不缝了又不提早公告,对吧,这波结晶玩家屯了好多等待缝合的号,
你这是把各种类型的玩家都逼走啊。
那些说没具体说缝号周期的,我跟你说,你们去找一下上次缝合期间的公告,绝对说过一年一开的。
我是懒得找了。

言归正题,我是觉得你缝合该开还是要开,
只不过你可以拉长周期去慢慢弱化旧可缝合的道具的价值。
就像你现在的太初翅膀这样,不就弱化传世和至臻的价值了吗?
对吧,
你继续弱化呗,把属性都集中在外观上,
把传统的装备和外观的获取都变成可以白嫖的东西,弱化传统的装备和外观的价值,
然后再推出太初外观服装,太初外观武器,太初外观光环,太初外观陆晨,太初外观坐骑,都是带属性的,
全身穿上之后,你远看就只能看到一团光球,根本看不到人。
把后续盈利的重点全放在这些太初东西的培养上。
然后让这些东西可以像太初翅膀一样有门槛的自由交易,但是不能参与缝合。
其他的东西就会变成如同叻色一样的存在了,那就让玩家去缝这些叻色呗,
这样大家都开心。
说是建议吧,但其实是是预测,我是看出你小子有这么样的想法了。
你跟你说,你小子有大才,很不错,我看好你,赶紧这么做吧。



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沙发
发表于 2025-1-28 10:00 | 只看该作者 来自:上海
玩法不统一,经典玩法推翻,又回不去…

守城难呐

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 楼主| 发表于 2025-1-28 10:53 | 只看该作者 来自:海南
弦外心音 发表于 2025-1-28 10:00 上海
玩法不统一,经典玩法推翻,又回不去…

守城难呐

其实缝号也不是毫无是处吧,
起码是让玩家能安心玩一个号了。
这点还是可以的。
不然天天逛藏宝阁,
看到适合的号就想换号。。。

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一呼百应

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发表于 2025-1-28 11:47 | 只看该作者 来自:上海

开都开了,就有的号缝上了,有的缺胳膊断腿 没有都满意的方案,即使要开,感觉得完善下缝号规则… 然后清理下各种被缝号的数据,比如事迹说明、被缝走或者拆解装备时间… 信息差也是个问题,如果是为了拆残补全,那么如何玩家能准确找到残号,而不是拆全变残…

长期定期开放转移意味着一件装备或者外观可以多次达成事迹,而且价格便宜… 别最后都拆个四不像

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发表于 2025-1-28 14:28 | 只看该作者 来自:江苏
外观是趋势,数值已经不是未来的方向了。但是天下毕竟16年了,顶层设计已经是绑定了数值道具。逆水寒的成功也是天下改的方向。

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茅塞顿开

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发表于 2025-1-28 18:39 | 只看该作者 来自:澳大利亚
牛逼,,
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