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本帖最后由 砚雪拾青 于 2025-2-20 17:31 编辑
作者介绍:游戏ID:艺术家丶
等级段:神启 曾斩获:上赛季天梯总榜前十,太虚第一
太虚定位
由于玄修基本没有大改动,太虚的定位也没有大的变化,主要还是作为一个输出压制职业。输出压制职业,就是输出的同时可以压制对面的输出频率。
太虚的优势: 1,拥有全职业模型最强的郁风真诀+冯虚御风溅射。
2,最强的集火转火能力,没有技能CD,可以随时配合队友控制打出强集火或者转火。
3,小范围内分割战场的能力。定身,恐惧的控制时间都较长,可以短时间分割战场造成局部多打少。
4,很强的抗集火能力。面对强集火很容易保活。给队友的拆火和辅助的治疗提供缓冲。
5,顺风输出简单无脑。
太虚的劣势: 1,对装备要求高。需要很高的基础面板才能发挥郁风真诀强大的输出能力。
2,非常依赖输出环境。
3,保活,单对单,逆风抗压等非常依赖熟练度,而且操作自成体系,入门容易精通极难。
4,极度消耗灵力。
太虚属性
PVP环境下,太虚是一个对基础数值要求很高的职业。众所周知,这个游戏的所有伤害计算,都可以总结为一个简单的模型,即(A+B)*C。其中A为自身装备带来的面板数据,B为技能或者玄修给的攻击面板数据,C则为攻击系数,就是技能威力,百分比伤害增幅,以及技能频率综合得出的系数。
太虚是典型的C数值很高,但是B数值很低的职业。主输出技能的技能威力极高,频率极高。心魔可以翻倍各类全属性buff的效果。但是技能和玄修给的基础攻击面板几乎为0,所以整体伤害非常吃A的数值。即太虚对面板攻击数据要求很高。如果达不到要求,体验非常差,反之一旦突破了某个阈值,则很容易利用高频率技能原地滚雪球,体验指数级上升。 太虚装备选择和数值
装备方面: 魂虚统一的全战场,8大禹(手镯的特技对太虚提升极大,必须8大禹),太初武器+势力副手,孩子用本门孩子,会心太虚穿4混元,重击太虚穿4龙卷。
合体选择: 会心流:狐狸,鱼,蜃气;重击流:狐狸,蜃气,鱼,鬼。特化环境下可以熊合体。
属性侧重方面: 攻击端 会心太虚保证合格会心诛心合格的基础上,优先提升大法+数值破防+人祸。
重击太虚保证重击,万钧合格的基础上,优先提升大法+百分比破防+数值破防+人祸。小法可以在不影响大法的基础上进行最大限度的提升。若同一装备补位需要在大法小法数值上做抉择,如果小法的数值高于大法2倍以上,选择小法,否则选择大法。
防御端 太虚的硬减伤只有一个江湖的17%,回生2100+的物理防御。剩下的就是2个保命技能。而且自身装备对御心流派非常不友好。所以太虚在生存方面就侧重于知彼和血量。
明慧流 明慧流是非常适合太虚尤其是高端太虚的一个流派。太虚本身缺乏基础攻击面板,明慧流可以大大的提升基础攻击面板。而且能替身不少双防血量等有效防御面板。由于玄修为数不多的白送了9%的透魔,所以对双透魔点化的需求也不是很高。
但是明慧流对号的底子要求非常高,你必须在其他面板上获取足够的诛心等高端属性。才能支撑你明慧流的构建。属性非顶级的太虚还是建议根据自己的属性查漏补缺,不要无脑上明慧。
对于重击太虚来说,由于百分比破防的收益更明显,明慧流收益不一定能高于全破防流。所以重击太虚还是要在维持较高的百分比透魔的基础上,考虑明慧流。
会心流流派:抗性流,命中流 抗性流:激活抗性,配合心魔能达到比较高的抗性,适合数值不是特别拔尖的号或者顶级号演兵抗压。
命中流:战场套高激活命中。配合自身极高的命中成长达到一个超高的命中数值,适合顶级会心太虚。太虚是唯一一个有能力单杀冰心的会心流法系职业。靠的就是高频郁气封治疗,以及超高命中不划过来保底伤害。在群战中,高命中也能保证群风不会大量划过,提升伤害数值。
重击流流派:双速流,全疾语流 双速流:传统的疾语40+,剩余堆追电的重击太虚。由于玄灵位置拥挤以及无法带斩妖,强度基本上是同等水平会心太虚的阉割版。很多环境下会比同等级的会心太虚弱。这也是重击流在之前版本基本上都要弱于会心流的核心原因。
全疾语流:非常适合重击太虚的一个新流派,放弃追电和部分人祸,达到裸疾语60+甚至65+。达到合体后直接可以无神速读条吹风。可以解放更多的玄灵位置,甚至逆转某些劣势对抗(魂剑)。是当前版本重击流弯道超车的唯一出路。但是目前成品号少,改造成本较大。
会心太虚: 攻击7500+;体验优秀8500+ 会心3600+;体验优秀4200+ 诛心600+;体验优秀600+ 透魔25+;体验优秀30+ 数值透魔400+;体验优秀600+
重击太虚: 大法7500+小法4000+;体验优秀8500+小法4500+ 风重1800+;体验优秀2000+ 万钧600+;体验优秀700+ 透魔30+;体验优秀35+ 数值透魔400+;体验优秀800+
总而言之,太虚的PVP参与门槛较高。但是成型后的太虚体验非常全面,各种场景的综合体验都是第一梯队。而且团队配合度也不错。所以我们可以看到,岁末高端演兵的团队里,外挂输出的位置都会带上太虚,而且岁末比赛中太虚的表现确实也非常亮眼。
玄修解析
玄修建议如图: 会心:
重击:
画圈为必点项:其中铭心归墟必须点满3点,沛然江海必须点满2点。羽化登仙除非插旗玩杂技,都建议点2点。回风舞鹤至少点1点。 右边第四排,看个人操作习惯调整。
左边第一排,可以看习惯选择麒麟或者天地同寿。如果是全疾语太虚(裸疾语65),仙道贵生点2点即可。
玄修点法Q&A Q:会心流为何不点定身点满斩妖
A:第一,斩妖这套是顶级会心流的点法。点满后(带飞剑破魔)斩妖是一个90%威力,20射程,自带25%破甲,调息1回气1技能,模型上非常超模,之前只是技能附带伤害太低导致技能伤害一般,如今属性大膨胀,斩妖的伤害不容小觑。对会心流来说斩妖提供了在劣势环境下输出的能力。以及超强的追击能力。
第二,而且由于要兼顾瞬发符惊和万法无常。既然山川+回风舞鹤6个点的坑位,只有3个玄修点可以分配,由于回风舞鹤必点1点,且既然山川只有点到3 才有收益,所以个人认为放弃既然山川,全部点到回风舞鹤的总体收益更高。如果对自己面板不自信,要点满既然山川,那么就只能放弃万法无常。
Q:重击流为何要选择读条200%威力的符惊鬼神
A:第一,瞬发符惊其实更多是作为一个进攻性技能用的。可以频繁进入人群进行打断,收割等操作。但是这个和重击太虚的输出节奏不符。读条其实更加偏向一个防御,威慑技能。在挂后输出面对少量骚扰前排的时候,释放难度也不大。整体节奏更适合重击流。而且重击流如果用瞬发,很容易出现符惊放出来,但是没出要害(元重不够),控制时间3秒太短,没办法拉扯或者接大风完成反杀,导致放出来也不起作用。这种情况下还不如自己多练练读条符惊的释放节奏,找回以前预判符惊的手感,面对近身之敌,读条读出来要么一发入魂,就算没出伤害也有稳定的6秒控制足够拉扯。
第二,还是玄修点数的原因,重击流的既然山川作用很大,也没必要和会心一样选择斩妖拼命。万法无常挂后输出的时候也很有用,如果点瞬发,玄修点就不够用了。所以读条选择就很舒服。如果实在是适应不了读条,那么就只能放弃万法无常了。
玄灵选择: 会心流:神行太保+飞剑破魔。脱战开心魔可以切玄灵开。对面郁气多就切免疫郁气,对面意志类控制多就切福祸相依。
重击流:神行太保+福祸相依。脱战开心魔可以切免疫郁气开。如果全疾语流的重击太虚,可以不带神行太保,挂上飞剑破魔。
PVP手法
战场意识: 战场的三要素。站位,集火目标,苟活 站位: 太虚的站位,并不是无脑在后排猥琐,这样会丢伤害。浪费频率,也不能过于靠前输出,这样容易暴毙,丢状态乱轴。太虚的站位比较考验自身对战局的态势感知能力。这里说两个比较基础的准则。
如果是优势局或者均势局。输出位置在你斩妖刚好打到的位置(点了飞剑后)最佳,大概是24到26米左右。24是很多远程技能的射程,你在这个位置上走位可以规避掉很多读条伤害。而且大风的实战射程是30,24米左右开始输出,可以给对面后退预留空间,保证第二个风接瞬发破技能跟得上。
如果是劣势局,能想办法绕尽量想办法绕,再保证前排有队友抗线的情况下在架炮输出。或者极限距离丢在对面人群中段,不过切记不要贪第二下输出。可以借助分身掩护自己走位。射程增远特技尽量留在劣势局开,优势局更多考虑防护特技保活或者直接用八卦马,甚至切威扬等特技进行强力输出。
宝宝的站位尽量保证在自己身后,一旦被人越位突脸,宝宝可以第一时间提供拆火。
集火目标: 常规职业里面。长手输出或者暴力输出>控场职业>治疗辅助>前排,对偷子职业,一定要防一手,如果偷子职业在准备做操的时候可以提前上去压制。
魂虚,羽毛,魂剑,重击鬼,法玄这种,要首先打压制输出,但是不要越位贪击杀,把他们压退,收割交给队友前排就行。
云麓,幽篁包括男龙和会心荒火,这种职业保持一定压力,在他们被集火被控制的时候要果断转火击杀。
冰心,奶玄,奶篁等辅助,要不断的给骚扰,冰心可以一直郁气,奶玄可以给破技符来卡他突进和上盾的CD。降低治疗效果,等待滚雪球。
前排,顶脸针对的男龙,天机,这个就比较考验自己的微操,以及一定的双控能力,一定的找队友意识。这些尽量拉扯,不要把输出过多交到这些职业上面。
偷子职业类似物理剑,毒医,物理玄冥这样,就一定要有意识,尤其是物理剑,物理玄冥,只要出现那就要警惕。可以考虑把宝宝换成老虎在后面待命,一旦他们有进来的意向,扑一下,断个节奏,给一个输出,让他们淹死在队友的技能里面。
苟活: 苟活的大部分功底还是来自对伤害的判断能力。在距离伤害能控制的局面下,不要随意交保命技能。而且也要学会利用队友的技能拆火,比如往队友法术场里跑这种。
自身方面,今年新出大禹手镯有了禹王神威技能后,每一波铭心归墟都可以接这种护盾类技能,来达成铭心锁血。由于铭心归墟的技能是可以锁住护盾不被破的,所以禹王神威护盾持续时间内的30%减控,在铭心期间是一直存在的。新的特技可以给太虚铭心后拥有一定的减控脱困能力,甚至主动进人群攻击的能力。对太虚的提升是最大的。
对阵全职业的技巧: 一些需要抉择的门派我会着重说明,一些很好处理的门派这边就不做细说,如果打不过,那就多练,如果不想练,那就充钱。
天机: 天机没有免死后,战场的直观影响就是天机必须提前去顶上减伤技能,才有能力近身输出太虚,否则很容易被太虚的高频高伤法系伤害直接点杀。天机提前顶技能后,太虚可以视自己的状态来决定是用控制拖延还是直接伤害灌过去。主动权已经在太虚手上。由于天机这个职业只能一对一盯防,一旦天机因为整体强度削弱导致数量下来,被盯的概率就低了很多。
会不会打天机,是太虚操作入门与否的一个标准,打得过,证明你对状态判断,控制节奏,伤害能力的把握已经合格。
注意事项:注意观察天机的平林漠漠状态。这个时候控制不要交。一对一面对天机的时候,一定要让天机在远处半血。如果对自己操作反应有自信,可以玩一玩金人躲爆虎,铭心躲爆虎等操作,只要躲掉天机就没有什么威胁了。
荒火: 重击荒火和会心荒火,状态上你得会判断。重击就是特技开快点,防偷,因为重击荒火伤害确实高。但是皮脆容易吃控,没偷到的话,一旦人群吃控大概率他也回不去了。
会心荒火由于伤害不足,需要大量时间打眩晕连招才能稳定击杀。而且白板的会心荒火比重击荒火还脆(血少,壮心没叠起来)。甚至可以远程先手点杀掉。单对单的时候可以预判一个提前铭心,基本上荒火连招就连不上了(为什么要点3级铭心!),插旗欺负荒火的话,起手心魔铭心禹王神威加幽篁孩子,他仙魔晕0.4,天地晕0.4,7秒不掉血不吃控,随便干荒火。
注意事项:荒火仙魔后不要着急接技能。铄石流金的负面可以用羽化反弹;遇到顶级重击荒火,必须果断防护,有时候防护并不是挡伤害,而是降嘲讽,逼他转火,这个时候你就可以有空间快速击杀荒火。
羽毛: 太虚这个版本的较大克星,手比你长,技能瞬发可以打断你读条,在都是脆皮都能互秒的情况下,羽毛的盾是被动,就算你主动偷袭,大风十万也大概率打盾上导致无法击杀。太虚的铭心是主动,羽毛在偷鸡的过程中一个芭蕉就能直接带走太虚。天机的削弱也利好羽毛的生存环境。
战场遇到羽毛,要重点观察,一旦有队友天机荒火过去控,或者羽毛在锁定你的队友的时候,利用太虚转火快,没有技能真空的优势,随时转火羽毛,先处理掉最危险的点,然后再站定后排无忧吹风。不建议和羽毛对点,点不过。
注意事项:打羽毛的话可以先用一个瞬发技能破盾,然后再接大风打。羽毛不要追,打跑就好了。
魍魉: 左玄的隐身等级非常高,就算太虚有反隐,看到了也是进入魍魉的攻击范围了。对魍魉就是拼操作拼手速,第一波能把大禹特技或者护心开出来顶住了,后续对左玄魍魉就非常简单,切记别被七杀歃血骗了符惊就行。右玄这版本选取率进一步降低,不过太虚之前打右玄就比打左玄容易一点。破技可以卡住回环的节奏,唯一需要防的点就是浮生偷换。打浮生也很简单,用定身或者影子的定身来触发浮生偷换,然后就等魍魉直接瞬移到你脚下吃符惊就行。
幽篁: 非常好处理的职业,吃定吃恐,一级钩子可以用假身挡,2级钩子直接羽化能反。战场上基本上等于太虚的战绩充电宝。法玄比较怕郁气,物理很怕定身。
男龙: 打的动就是移动木桩,打不动就尽量多控少输出。定身减射程,羽化反弹都比较克制男龙。
女龙: 非常好处理的职业,羽化可以完美解引魂,毒蛊,灵歌。女龙只有龙息10秒有机会输出到太虚,铭心对挡甚至直接伤害反灌都可以。
物理剑: 物理剑没有闭气之后基本上对太虚就没有威胁了,捏好铭心金人很难输。防偷工作做好,警惕性高一点就行。切记七曜后不要手忙脚乱把瞬发符惊交了就好。
魂剑: 单挑很难,但是群战,战场不是很怕。有万法无常,大炮恐惧基本上是中不了的。原地开铭心顶过全状态一波,魂剑萎了自己会退。如果要偷袭建议心魔的时候切福祸相依开,福祸相依+禹王神威,可以完全抵消掉有归的2秒混乱。如果是全疾语太虚,甚至可以在对魂剑产生优势对位。
云麓: 重击云麓,非常容易处理。血少皮脆很容易偷,怕郁气,伤害也相对好预判,就算白浪免疫郁气的状态下,也可以直接定身拉扯或者铭心撑过去再打。
会心云麓,水乱射程砍了2米对太虚来说是一个逆转胜负手的改动。水乱的射程是25,而瞬发定身的实战射程是24,很多时候射程有机会先手水乱了,加上定身本身有降低射程,降低疾语的特效(既然山川点满),对云麓的限制更加明显。
鬼墨: 这版本鬼墨没了双无敌,基本上对太虚没有威胁。他无敌你也无敌,你时间比他长,他肯定耗不过你。一对一的时候鬼墨的鬼出+鬼泣的连招是能直接秒人的。所以有必要提前铭心(3级铭心的1秒减体质类可以克制鬼出。
毒医: 毒医是偷鸡职业里偷死太虚难度最高的,防偷工作做好就行,而且一旦陷入僵持,毒医基本上就没有生还可能。只要防住第一波偷,后续随便反打。
物理玄: 这个职业也是非常克制太虚的。几乎不吃定身,机动性高,技能也不是纯近身(符惊范围外就能攻击),伤害有特别高。是偷鸡职业内最难防的。单对单还可以切天在水无限快哉风来恶心会心太虚。太虚打物理玄冥的办法就是起手破技符(沛然江海点满),靠破技提供的2秒技能回气增加负面卡住玄冥的连续突进,如果伤害够高,破技卡2秒节奏期间直接可以接大风完成斩杀。毕竟大部分物理玄冥都是羽毛转职的。身板相当于一个没有菊花盾的羽毛,在有射程且伤害够的时候也是很好抓的。
法玄: 这版本法玄强度弱太多了,周天是读条技能,很好预判和躲避,躲掉两段周天,法玄后续伤害非常疲软。当然点满沛然江海的破技也非常克制法玄。
未来展望
目前太虚综合强度比较平稳,会心流模型稳定,但是传统的重击流和左玄体验确实不佳,不过更多情况还是由于环境导致的。
所以我个人也是尝试做出改变。经过近一个月的讨论,尝试,实践,我个人认为,全疾语流的重击太虚,是非常具有潜力的。也是能解决当前重击太虚的顽疾。
重击太虚相对会心流的优势,就是能打的动前排。所以会心流如果需要收割,则必须找角度切入点杀对面后排。所以机动性对会心流要求较高,相反,重击流更像一个纯炮台。所以对吹风的稳定性要求更高。虽然说太虚只需要40疾语就可以通过神速实现满疾语吟唱,但是神速本身就是一个非常不稳定的因素,会被消,会在关键时刻断掉。维持不断档的玄修投入成本也高,即使不断挡,在输出时候换神速也是一个很伤节奏的行为。全疾语太虚。直接一劳永逸解决了神速问题。反过来还能解放大量玄修资源,投入到提升伤害或者提升输出环境中。例如,下掉神行后,可以点出飞剑可以更方便蹭上风举云摇的属性buff,配合瞬发破技的挥砍精通,多打一个瞬发伤害,加强收割能力(精通斩妖可以收割残血防护或者法术防护),或者带上免疫郁气,强化心魔后吹风的稳定性。
如果确实是热爱重击太虚,可以尝试往这个方向靠拢。
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