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一、作者介绍 角色名称:一一金風玉露,天下3十多年的老玩家,2011年入坑天下,16年17年端游A了去玩天下手游,后续端游断断续续的玩,21年正式回归端游,开始摸索改造小鬼墨直至现在。日常玩法以天梯为主,基本每个赛季都游走在破日段位,上个赛季天梯榜第52名。
二、受鬼玄修改动 1.本年度鬼墨左玄同2023年版,唯一改动点为玄灵激活中的墨气锋芒,相较于23年版本多了5%的伤害反弹,对于左玄受鬼而言,不论是竞技场还是常规巴蜀或雪竹都没有任何影响,体验依然是一言难尽,惨不忍睹啊。流光梦境与势力战打酱油都不配的存在,巴蜀雪竹两个战场稍微好点,能坚持玩受鬼的也就那么几人,每个人都有自己的一套玩法,都是自娱自乐而已。
2.受鬼墨要明确自身玩法定位。战场辅助队友击杀或洗点为主,跟着队友偶尔还能捡个人头。巴蜀演兵跟雪竹阵两个战场都是以洗旗子为主,巴蜀不用摸旗子读条,站得住能拖就行,玄修建议点江山如画加强宝宝身板,辅助队友或者骚扰敌方效果都不错;雪竹相较于巴蜀是洗旗子需要摸旗读条,容易被打断,对于受鬼难度系数增加,建议玄修放弃点江山如画,舍弃宝宝身板换取自爆门小鬼伤害;雪竹守点冰心比耐揍,自爆门伤害配合队友控制,能很大概率清掉守点冰心。梦境对推势力战就不做探讨。
三、流派养成 1.人物装备选择 我的鬼墨是个非主流,散虚无御心铁壁知彼流受鬼。装备选择是4件战场+4件世界套妙手套,激活条目世界套激活疾+御心,战场套激活会心+御心+疾语,相较于传统受鬼,可以把御心堆的很高;炼化散虚无搭配念疾体神明模具+少量四色炼化;首饰八大禹,激活藏都是以御心铁壁为主,天魄全知彼天魄,武器太初武器,激活知彼铁壁,预计最终成型知彼可以到20%,配合天梯称谓可以做到22%的知彼。鬼墨战场套激活回避跟御心相斥,回避相对冰心四件少了接近五百多。(传统受鬼墨装备选择、炼化、天魄照搬冰心即可)
2.孩子装备选择 孩子参照冰心,妙手套+80手工鞋子,点化双御心+御心明慧+双明慧,激活同样是疾+御心,天魄选择回避物防都行(传统受鬼参照冰心,激活疾+生命,点化双明慧,四维能做到跟冰心一样丰满)
3.画卷、马丹、天书选择 A.鬼墨的画卷没有受流派的选择,这里就跟冰心少了一百五十多回避以及九十左右的神明;建议受鬼墨画卷洗练及强化有预算可以同攻鬼一样洗练大小法会心,可以增加大量装评;灵曜选择双铁壁为主(像我这种非主流的双铁壁最优,御心铁壁或双御心次之)。
B.马丹选择双铁壁最优,铁壁+资质次之。
C.天书是三者中转换率最高的,所以优先弄天书,有预算全双铁壁。
4.元魂珠选择:大树或者尸兵,大树念体加成,合体节点加生命上限以及御心;我的号主珠子用的尸兵,合体主要是物理减伤加成,配合人物自身18知彼,面对高爆发职业有一定的反控能力。(楼主这个流派有兴趣的可以扒英雄榜参考下)
5.马灵化 两种方案:一种同主流冰心,模具用金牛座御(念疾生命+化解);另外一种用天秤座守(疾体/念体+生命物防),根据自身需求选择。
6. 受鬼墨玄修加点: 两个方案(参考下图),玄灵技能激活墨龙狂舞(叠满5层增加主属性20%,宝宝回气时间缩短40%)这个技能必点;运笔如飞挥毫系技能聚气时间缩短20%,相当于加20%疾语,如果疾语60%以上的建议激活银钩铁画(增加10%双防)。
四、实战操作 1.PK插旗,知道你是受鬼的话基本不会点你切磋。受鬼PK大荒一流,对手硬甲123先手招魅妖+修竹+繁花,对面近身千面画皮变塔变花硬控,招自爆门,接血墨杀恐惧保证挨两个小鬼伤害,鬼出神墨眩晕接鬼息。对手是软甲先手镜影+魅妖,后续手法同上。
2.竞技场玩法也是最能体验受鬼的职业特色(阵地战),操作看双方配置,队友配合控制,双方装评差距不大或相当基本上是稳的。对面有太虚特别是受虚,那就很虚了,无限郁气真的很烦。
3.巴蜀战场就跟队友洗旗,打辅助,无限往人堆里招宝宝就行。(特别注意:鬼墨60世界套特技极限回气,应用好能多打一波自爆伤害)
4.雪竹阵就是洗旗子守点为主,辅助队友打控制,顺风就大旗,电梯上自爆门配合队友大旗。
5.忘川、山河策这以及势力演兵相对以上的几种玩法体验更佳,因为同势力集体活动基本都上YY统一调度,沟通无碍,每个流派都能把职业特色最大化。
总的来说受鬼墨是天下3所有受职业当中唯一能有高爆发击杀能力的流派,但是要舍弃的也太多,有得有失,致敬一直坚持玩受鬼流派的各位同门。以上所述纯属个人见解,欢迎各位受鬼同门或者想要加入受鬼流派的小伙伴们都谈谈自己的看法,有什么好的思路搞号大家可以一起探讨。
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