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[攻略] 【2025玄修之我见】玄溟左玄-再打我胖五百斤

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大荒后勤侍卫┇版主┇

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发表于 2025-2-21 17:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏

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【2025玄修之我见】玄溟左玄——作者:再打我胖五百斤




一、左玄玄溟流派定位
左玄玄溟的主要定位是治疗,但是在团战和单走两种情况下的准确定位会有一些不同。

在单走或者小规模对推中,左玄玄溟的定位更偏向于带治疗技能的前排。玄溟本身装备防御数值较高,配合玄修“心如止水:自身溟盾值不为0时,受到的伤害降低5%”的减伤效果,在战斗中顶在前面当前排,玄溟的护盾是很难被打破的,哪怕护盾值减少,也可以通过海潮咏给自己加盾。海潮咏是左玄玄溟的主要治疗技能,有2秒的回气时间,瞬间释放不需要聚气,不需要担心被郁气或者会心职业打断读条的情况。在战斗的过程中若是因此在单走或者小规模的对推中,左玄玄溟的生存能力会远强于念医,是单走非常快乐的职业流派。

在团战对推中更偏向于辅助治疗的位置,锁头保人能力是远不如念医的。因为左玄玄溟的主要治疗技能海潮咏是加盾而并非加血,而且海潮咏有2秒的技能回气时间,不同于念医的妙手回春可以不间断释放。如果队友在战斗时单次受到的伤害小于护盾值,左玄玄溟的加盾技能是能让队友在战斗中一直保持满血状态,实现无伤战斗。但是如果队友单次受到的伤害大于护盾值导致血量减少,左玄玄溟的抬血能力是非常弱的,所以实战中配合念医抬血的能力,能达到1+1大于2的效果。

二、左玄玄修调整
本次玄修调整中对于左玄玄溟只调整了月影鲛歌、杳霭流玉和千秋之护。

1、月影鲛歌和千秋之护的作用分别是给鲛泪歌技能增强护盾和缩短技能CD。

2、杳霭流玉从原本的玄灵技能变成玄修技能。

原玄修千秋之护为玄修技能,可以和月影鲛歌玄灵技能共存。调整后把月影鲛歌和杳霭流玉位置互换,千秋之护变成玄灵技能且与月影鲛歌互斥,相当于是削弱了鲛泪歌技能,即增强护盾和缩短技能CD的Buff只能二选一。

但是个人认为其实这个调整拯救了选择困难症,原杳霭流玉为玄灵技能的时候,在开玄灵技能的时候会纠结开哪两个技能。千秋之护是增强鲛泪歌的护盾值,杳霭流玉是提升护盾治疗效果,另外玄灵技能中的拿云握雾,我愿称之为左玄玄溟的救命技能(具体技能分析在下文详谈),玄灵必点!因此在玄修调整前会纠结第二个玄灵技能开千秋之护还是开杳霭流玉,调整完毕后千秋之护和月影鲛歌互斥,再也不用纠结开哪个玄灵了。
原杳霭流玉技能效果为:护盾治疗效果提升6%。调整后杳霭流玉变成玄修技能,技能效果除了提升治疗效果以外,另外增加了全属性化解,算是略微增强了一些。

三、玄修分析
本次玄修调整后,玄修加点参考如下图,仅供参考:


给自身增加增益,以及增加护盾治疗量的技能推荐点满。其中强烈推荐:

1、和光同尘:发动玄螺净化之力,在10秒之内会产生3次负面状态消除效果,有概率对周围12米内的5个友方单位随机清除3个负面状态。

和光同尘配合玄灵技能拿云握雾:和光同尘将变为瞬发技能,需要和光同尘点至3级。堪称救命神技,在对战时开和光同尘可以给自己以及队友进行连续3次解控,且技能为瞬发技能,不用担心被郁气或是被打断,效果可以等同于plus版的心清神明。

2、磐龟依魂:最大生命值受到六项基础属性之和100%的加成。

现在PVP中基本上都用战场套,战场套中的知彼属性是实打实的减伤,高血量配合知彼的减伤效果,人物在战场上的生存效果会大幅度提升。以我自己为例,在天梯中的人物基础血量 + 盾 + 大树合体 + 即墨老酒 + 猛烈咆哮以后,血量能达到8W2+,除了几个有成品自爆套的WL,基本不会死于自爆。

其他未点满的技能:

1、灵心不惑:对指定友方目标使用后,目标进入“筮灵”状态10秒,状态持续期间溟盾值不会衰减,目标身上的溟盾将会带来伤害减免效果(效果值 = 0.5% * 目标等级)

个人认为这个主动技能效果很鸡肋,首先只有10秒的不衰减的盾,在状态期间受到伤害时,盾会按照正常伤害量减少,在战场中暂时没发现这个技能有什么具体优势。其次伤害减免量是目标等级和0.5%的乘积。以79级为例,伤害减免的效果值只有0.395,这个减伤效果值的概念其实有点模糊,暂时不清楚是减伤是减免受到伤害量的0.395%,还是直接减免伤害量数值的0.395。在实战中目前是没有感受到这个状态下的减伤效果,受到伤害时盾减少的速度跟没有状态的时候没有体验出区别。

这个技能点了2点纯粹是因为想点后面的技能的前置点数不够而已。

2、渡水空明:对指定友方目标使用后,该对象将进入“水渡”状态10秒,状态持续期间可以突破其他玩家创建的地形障碍限制。(两级技能只有技能回气时间的区别,1级技能回气45秒,2级技能回气30秒)

    个人认为这个主动技能可以只点1级,在战场中这个技能使用频率不高,差15秒的回气时间影响不大,点了1级技能可以用就足够了。

3、水无常形:每120秒触发一次“水无常形”状态,状态持续15秒,持续期间可以无心法限制使用2次心法限制技能。

    个人认为这个技能点不点主要看个人需求,实际战场中在对战的过程中其实是很难注意到心法限制技能突然亮了可以用。


四、属性养成
本人游戏内属性面板

由于我是战场套念医转的玄溟,玄溟的战场套防御数值虽然比冰心战场套防御数值高,但是远低于世界套的防御数值。玄溟的装备推荐4+4或者6+2(6件世界套+2件战场套),世界套主要增加防御属性,战场套增加生命和知彼。具体使用4+4还是6+2主要还是看个人取舍。

炼化思路参考:

1、第一条:念

       左玄玄溟加的溟盾值和念属性有直接关联,因此炼化第一条必须要念。

2、第二条:水重/阴伤/随意一条

       追求完美炼化的玩家第二条可以考虑水重或者阴伤,平时战场中可以用流水不腐(水系)或破寒芒(穿刺)来补一点伤害,个人体验中破寒芒的伤害会高一些,而且破寒芒为瞬发技能,用起来比较方便。不追求第二条炼化对于左玄玄溟来说也无伤大雅。

3、第三条:追电/神明

       具体炼化追电还是神明主要看个体验,想要身板更硬一些推荐炼化神明。我个人比较喜欢全追电炼化,配合秘螺曲5秒内增加20%移速和沓流星的5次突进,在战场中的机动性非常强。

4、第四条:物防/法防

       如果用战场套或者4+4的玩家推荐炼化全身物防,因为战场套本身会加法防。如果用6+2的玩家可以考虑一半装备炼化法防一半装备炼化物防,79硬甲世界套本身是不加法防的。

    其他属性系统如:孩子点化、天书、灵耀、天魄(防御属性)、乾元丹(神启)、英魂等皆可以和念医通用。另外如果想追求高防御,可以换天机孩子。

五、对战分析:
左玄玄溟在战场中的体验还是挺不错的,把“能打就打,打不过就跑”这句话体现到极致。通常战场中见面先试一下伤害,试伤害包括对方打我的伤害和我打对方的伤害。

如果对方打我的伤害打不破护盾且破寒芒打对方有伤害,那我会试着和对方持续消耗一波,这种情况如果对方不主动走大概率会被我送回猪圈。

如果对方伤害爆发很高能打破护盾,这种情况直接磕朗姆酒跑路,一般只要不是被群殴或者对面控制非常多都是能成功逃出生天,战场里能追上玄溟的大概只有玄溟。

如果对方打不动我,我也打不动对面,通常是互相放技能以示尊敬,然后各奔东西。

具体职业对战思路:

1、荒火:

    作为带强控且高爆发的职业,挨打的第一下基本上会对对方的伤害有一个大致的判断:判断是打还是跑。

如果是跨服战场对输赢不怎么在意,在预测打不过的情况下可以直接跑,如果是天梯守旗子则需要和对方硬刚,通常荒火是眩晕技能起手,看到荒火过来可以提前开和光同尘解控,眩晕被解除后持续用快哉风给对方上迟钝状态,荒火本身技能调息时间长,上迟钝以后调息时间直接加1秒,这样在对方释放技能的间隙可以给自己加盾或者用秘螺曲加血,同时找机会战场频道喊支援,在队友赶来期间用好防护以及大禹特技来保命。

2、天机:
无论是重击还是会心天机,通常不会跟左玄玄溟硬刚,互相比较友好

3、羽毛:
面对羽毛时,需要一直给自己加盾保持有护盾的状态,防止护盾被消耗掉以后被夜狼+芭蕉/倦鸟带走,左玄玄溟没有盾以后是非常非常脆的!

4、魍魉:
满状态魍魉爆发极高,如果第一时间没有被秒掉,用踏流星或者三浮劲拉开距离,根据掉的血量吃药,剩血皮直接吃神农不要吝啬,要是剩半血可以先吃小红药,然后给自己把盾补满。魍魉的技能射程距离非常短,只要拉开距离那就是安全的!如果WL追上来继续消耗,就原地边跳边用快哉风给魍魉上迟钝,迟钝不仅能增加技能调息时间,还能降低攻速,上完迟钝以后继续用沓流星拉开距离,需要保证自己一直是满血有护盾的状态,或者拉开距离后有时间用秘螺曲给自己慢慢加血。

和光同尘要捏好不要轻易用了,需要看好魍魉的状态,被闭气的时候如果魍魉没开状态就靠技能把闭气的时间拉扯过去,如果魍魉开了状态第一时间用和光同尘解闭气。

左玄玄溟基本不会被魍魉自爆炸死,除非碰到能炸9万、10万血的魍魉就听天由命吧。

5、龙巫:
碰到单走的龙巫基本不用怕,但是龙巫有队友的时候就需要格外注意自己有没有被上毒,被上毒以后没有被强控,用沓流星远离龙巫,防止被推熊。如果被强控且推熊了就一直点和光同尘,左玄玄溟的势力副手一般都用御咒,对面的控制接的不紧凑是有机会按出和光同尘解控。但是和光同尘是10秒内随机清除3个状态,可以清3次,所以需要看好毒有没有被清掉,在毒被清掉以前看好时机开防护、大禹、神农、小红药轮流用一遍,同时找机会先跑,等毒被清掉以后再回来打。

和光同尘不要提前交,一定要等被上毒了以后且没有第一时间跑开的时候用。

6、太虚:
玄溟的加盾技能不需要读条,太虚对左玄玄溟基本上没有伤害上的威胁。战场里面太虚和左玄玄溟基本上是很友好的关系。但是天梯守旗子的时候会碰到个别耐心极好的太虚会主抽蓝,这种时候只能喊队友,看谁的队友先来,左玄玄溟基本上打不动太虚。

7、云麓:
云麓不会对左玄玄溟造成击杀上的威胁,起风七的时候可以沓流星离开风七范围。单走碰到云麓基本也是和谐友爱的,但是会有极个别云麓的伤害打不死左玄玄溟也要追着控,这种情况要么找个控制间隙开和光同尘解控,中断云麓的连续控制,然后用沓流星跑路,要么留下来和云麓互相伤害。

8、弈剑
魂剑对于左玄玄溟基本没有威胁。

面对物理剑的时候注意好物理剑的状态就行,物理剑开心眼+幻心+乱红就是准备满状态秒人,如果是重击剑看到开心眼的时候就开防护。如果是会心剑,可以先手给自己上鲛泪歌,在没有被控的情况下利用好玄溟的机动性,把状态时间拉扯过去就安全了,如果被控制了就直接开大禹。如果在物理剑满状态的情况下被上了紫电,第一时间用和光同尘先把紫电清了。

9、冰心:
左玄玄溟和念医从流派定位上来说算是半个同门,毒医对于左玄玄溟也没有威胁,整体是和谐友爱的。

另外玄溟的护盾是不受禁疗影响的,看到自己或者队友被上了禁疗,直接给自己或者队友上护盾可以保住一命。

10、鬼墨
攻鬼基本上不会对左玄玄溟有击杀威胁,本身左玄玄溟血量高+护盾减伤是不会被鬼泣秒掉,哪怕血量剩的不多但也还是有吃药开特技的反应时间。

碰到受鬼需要格外注意自爆门,因为玄溟加血的效率远低于加护盾,一旦被自爆门把自己的血量炸低了,是很难再把血量抬起来,如果一只自爆鬼炸的伤害大于护盾的值,玄溟的血量是比较难维持在一个安全的状态。这种时候只能把自爆门的时间拉扯掉。如果是雪竹守旗子或者大旗上有自爆门,则需要不停地给自己刷盾,减慢血量降低的速度,如果被控了就开大禹特技,血线太低直接吃小红药和神农。

11、玄溟
79阶段无论碰到力玄、法玄或奶玄,基本都处于一种“你打不动我,我也打不动你”的状态,同门之间非常和谐友爱。

总的来说,在高防御装备和护盾的加持下,左玄玄溟基本不会出现被秒的情况。另外在战场中除了锁头抬血能力没有念医强,生存能力远远高于念医,而且重点是不怕郁气,这对于多年饱受郁气摧残的念医来说,没有什么会比这更有吸引力了。另外玄溟的机动性非常强,在战场上不会再碰到个别打手打不死你也不让你走的情况,玄溟想跑,没人能拦得住!打战场的幸福感大大提高。

    最后欢迎各路少侠都能来体验一下左玄玄溟的快乐!

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活跃

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军饷

仗剑引马

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沙发
发表于 2025-2-23 05:34 | 只看该作者 来自:江苏
体验还是不错的啦

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活跃

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军饷

以武入道

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板凳
发表于 2025-2-24 00:12 | 只看该作者 来自:广西
灵心按字面意思79级减伤应该是79*0.5%=0.395=39.5%   我副本、战场都点满     实际测试发现根本没有减伤效果     要么是bug 要么就是他们自己搞乌龙   
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