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[展示] 2025玄修的最终结果

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以武入道

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楼主
发表于 2025-2-27 21:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东

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一堆强势职业提着自己还特别弱的意见,弱势职业都没老板提(压根没老板稀的玩),你们开花组觉得这游戏还有几年玩头?出一堆强势职业的意见????别改玄修了,直接改基础技能吧,改了那么多年的玄修,也该改基础技能了。
要不是玩了这么多年天下,都不想从燕云回来

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贵极思道

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沙发
发表于 2025-2-27 21:48 | 只看该作者 来自:河北
细说一下你感觉玄修不合理的地方,说得好大伙一起帮你喷

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得证大道

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收获幸福

板凳
发表于 2025-2-28 06:52 | 只看该作者 来自:辽宁
细说一下你感觉玄修不合理的地方,说得好大伙一起帮你喷

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得证大道

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发表于 2025-2-28 14:58 | 只看该作者 来自:北京
细说一下你感觉玄修合理的地方,说得好大伙一起帮你喷

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仗剑引马

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发表于 2025-2-28 15:50 | 只看该作者 来自:湖南
弱的特别弱,强的强无敌

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功行圆满

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发表于 2025-2-28 16:23 | 只看该作者 来自:广东
要死啊改基础技能,你觉得他们敢动那一块的代码吗

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凤栖于梧

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发表于 2025-2-28 17:17 | 只看该作者 来自:浙江
改下基础技能 主要是调整透魔破甲这两个属性 有些是无视100%  个别50%的+自身还有合体也几乎无视所有防御  造成了现在攻防失衡的最根本原因  建议是所有技能普攻透魔破甲上限不超过50% 这样一般 玩家也还能玩下去 游戏还能发展下去 现在一个人打一团 普通玩家没有任何体验感 急需大改革

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傲睨群雄

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发表于 2025-2-28 17:46 | 只看该作者 来自:浙江
楼主不敢说怎么改基础技能,我先来

建议1:基础技能忽视的防御由百分比改为具体数值。比如,满级夜郎忽视4000物防,满级鬼泣忽视2000法防

建议2:删除目前的隐身及反隐体系,改为按照总装评及人物等级来判定隐身成功与否,总装评及人物等级越高,隐身成功概率越高。比如,总装评及人物等级相同,有70%的隐身成功概率;总装评低5w,隐身100%失败;等级低5级,隐身100%失败。

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横空出世

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发表于 2025-2-28 17:54 | 只看该作者 来自:中国
去2吧!二的改过

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一呼百应

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发表于 2025-3-1 00:15 | 只看该作者 来自:辽宁

所有职业的大招,改为50%的几率命中目标!!不能在出现一刀秒了!一个天罚死一片等等等等!!!

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伐骨洗髓

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发表于 2025-3-1 00:28 | 只看该作者 来自:陕西
要我说玄修还是给的太多了   玄修弱的没人玩    玄修强的已经不用花钱了    把好好的赚钱的点  玄修白送了

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茅塞顿开

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发表于 2025-3-3 15:53 | 只看该作者 来自:湖北
我觉得取消玄修比现在有玄修强,拼号的属性和质量,老板还是强但是一个打一群没有玄修的加持估计实现也难,还有太虚砍得基础还回来,定身和符惊被打醒改成原来的,原来因为二段风砍了基础,如今二段风也砍了好多年,基础忘记了,这跟美国支援乌然后到现在要求翻倍赔偿有啥区别

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以武入道

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 楼主| 发表于 2025-3-3 16:59 | 只看该作者 来自:山东
落叶之秋 发表于 2025-3-3 15:53 湖北
我觉得取消玄修比现在有玄修强,拼号的属性和质量,老板还是强但是一个打一群没有玄修的加持估计实现也难, ...

呵,没玄修,hh羽毛wl云麓更神

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茅塞顿开

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发表于 2025-3-5 16:13 | 只看该作者 来自:湖北
失望的灰 发表于 2025-3-3 16:59 山东
呵,没玄修,hh羽毛wl云麓更神

再怎么神也没现在神
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