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发表于 2025-3-19 23:34
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只看该作者
来自:江西
说句实话,左边给二段,意味着就是让魂虚去点左边对吧,但是我自己用各种魂虚不断的切换左右玄天梯实战,很现实的原因就是左玄完全不适合魂虚的节奏。
倒不是左边没保命,你龙魂不点满也能出到铭心归墟,还可以龟盾给自己套一下,有位移有瞬发点控,自身大概率免控,保命不比右边差,左边比右边差的点在于你的技能都要读条,而右边有大量瞬发。左玄你一味只能苟,但是想要原地还手就太难了。我个人亲身体会就是左边的铭心归墟,开了只能跑路,而右边我开了直接原地反杀。
从这个角度也可以理解为啥高端的会心太虚强度不低,但是常规的重击流和中低端就很难玩,很大程度就是重击流,中低端,他没有原地狗斗反打的伤害能力。高端的会心太虚变身后如果陷入狗斗模式,铭心一开,斩妖,破技,符惊鬼神全是瞬发。只要你号够好伤害足够,就能反杀。不需要输出环境。
你这个出发点是好的,但是我可以告诉你的是,即便这样实装了,一个单体二段风,依然不足以让魂虚去点左玄。况且还给这么多条件限制。左玄距离魂虚能玩的门槛,差了太多太多,右边还是适合大部分人。左玄的核心问题就是一句话,控制有效化。正儿八经能控制能拉扯能分割能对团战有正向贡献。而不是一顿杂技耍一下恶心恶心人,然后让人找到本体一刀给秒了。
举个例子,给个类似冰湖这种高级群控,整体定位就会清晰很多。
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