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楼主说的很对,当年游戏里建个小号从1级辛辛苦苦大半年才升级到80级,
现在上线随便就79及了,应该都按照当年的速度升级才公平
当年辛辛苦苦挖天珠多开种树几年才混个小红烧翅膀,
现在随随便便都能白嫖大翅膀了,也应该都改回当年的养成速度,否则对当年辛苦种树打造号的不公平
当年为个青花玄素,单独买号单独打造,花那么多钱,
现在青花玄素人手好几套,应该都改回去,否则对当年高价买这俩时装的也不公平
无数个当年、应该,难道只能一直活在过去的那套模式?
拜托,这都啥年代了!社会在进步,游戏在发展,
人们对当年那套重养成又肝又氪的模式早嗤之以鼻了,社会早进入快餐时代了,
新出的游戏有哪个是又肝又氪的?你看看农药,你看看燕云,你看看那些玩家年轻人多的游戏,有一个重时间养成么?
所有做游戏的大公司早都意识到这点了,那种重时间养成的系统早都被时代淘汰了,
谁走这条路谁死,不管是游戏还是论坛,
网易从24年就意识到这点了
天下这个游戏25年开始从外观每天免费领、多个渠道白嫖雷钻红钻以及各种道具,以及正在进行的快速缝号模式都说明天下已经在往低时间养成的路上在转型了(虽然只是降低了肝,氪降低的程度还很小)
论坛的本质作为依附于游戏主体的一个沟通服务渠道,就是大家沟通交流的地方
应该跟随游戏主体的脚步,
对以前那套重时间养成的公式进行改革了。
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