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传统服的79,神启几乎无战事,主要活动是天梯,69主题服也差不多。而传统69,74,74主题服基本可以默认失败。建议逐步放弃。现在大部分玩家PVP的参与基本上比较固定。
周一忘川+天梯
周二葫芦+天梯
周三纯天梯
周四演兵+天梯
周五山河策+天梯
周六纯天梯(有势力战除外)
周日纯天梯
周末白天4场跨服流光。
仅此而已。
总结一下不难发现,除了天梯,几乎所有的PVP参与方式,都需要高度的集体组织。
而我游的玩家相对固定,鉴于现实生活的变化,游戏模式越来越趋向于碎片化发展。
而我游偏偏喜欢反其道行之,弄一堆大型的群体PVP项目,让很多玩家现实打卡之外还要游戏打卡,不厌其烦。
所以,轻量化,简洁化,平民化,对于恢复我游PVP活力来说,至关重要。
所以我个人提几个小小的建议。
1,关于大型的组织化的活动,除了演兵之外,葫芦,忘川,山河策,统一在周五进行,实行每周轮换制度。适当提升奖励。
2,削减天梯的时间,目前天梯持续时间为3个半小时,建议削减为3个小时。
3,增设竞技场单排模式和组排模式。并重新规划段位和奖励。固定每天2小时可以参与,33和55每日轮换(类似巴蜀雪竹),参与时间可设定为9点30至11点30。打造JJC版天梯。
4,势力战,城战设置专有区服。其余服务器取消势力战,城战。改为跨服流光争夺战。增加每周跨服流光的场次上限。
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