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问题不在于好不好抄,而是一切如果抄了魔兽回归正途,玩家这方面的阻力才是最大的。还是拿天机来举例,我说过的,现在的天机玩家把天机看做是一个有减伤的打手而不是一个防御性战士,主观上前者的玄修都是围绕攻击伤害,现在的天机玩家吵着要爆发也就是建立在这个观点上。后者回归正途,你信不信天机玩家绝对会说天机灭门之类的话。玩家这方面才是最头疼的。其次我再提一点,WOW有一点很好,就是装备参照专精还是天赋来选择的,而不像我们,你怎么激活都可以,自由度如此高注定了玄修这类系统,不管怎么做都会引起不公。除非装备激活属性和左右玄修绑定,最直观的例子就是没削弱前的右玄双心WL。
至于请教一下别的部门,那不是说自己这边能力不如WOW运营部门么,这么打脸的事我觉得他们不会做的。
讲来讲去,玄修的矛盾点在于官方没起到一个引领职业流派的作用,反而玩家在不断创新职业玩法,官方就跟着玩家在走,当官方想矫正一些不合理的地方时,玩家的阻碍会出现,毕竟这是个花钱打造角色的游戏,不像WOW成本没多少,动一个玄修,可能号的体验或者价值,改号的成本就差十万八千里。 |
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