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8#
发表于 2025-9-12 00:55
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只看该作者
来自:上海
我觉得根本不需要提高GVG奖励。
1. 甘蔗没有两头甜,有些玩家贡献在线更多,有些玩家贡献收入更多,愿意花钱买时间。
2. 保持蹭活动免费获得资源的渠道,维持提供在线数据玩家的数量;持续投放氪金渠道获得资源,保持花钱玩家的持续消费,长期通过声望商店投放禁交易道具,避免一次性冲动投入(尤其越大额越冲动,会伴随反弹情绪,控制消费或退出)。
3. 设计多元道具获取渠道,避免简单靠武力值垄断(比如赛季服兑换,合服,跨服活动,分散日常gvg和pvp的奖励获取渠道和分配方式。
这游戏都冰冻三尺了,靠往池子里加水没用… |
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