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本帖最后由 安抚狂躁的你 于 2025-10-20 22:19 编辑
10月20日更新:这次改动我只能说看不懂,直接把附骨之疽改的谁用都膈应,理由如下:
对于重击女龙来说,法攻转成毒附伤,同时加毒重和取消会心加成,龙息持续时间是25秒,这25秒里就让女龙放一次曼珠沙华和寒水磷光,女龙作为输出的毒系技能只有这两个,然后呢?把龙息点了再用龙战吗?而且法功转毒附伤,实际伤害也不见得比转之前高,那重击女龙选择这个玄灵的意义是什么呢?
对于会心女龙来说:问题和重击女龙类似,法攻没了,靠两个毒系技能放完一波以后再手动取消?而且龙息还不加会心了,从某种程度来说是debuff。虽然我看到有人说这个技能可以让会心女龙暂时用物理技能对付近身战斗,但我了解下来,实际会这么用的人很少。就算真的是这样,那龙息干嘛加毒重和不加会心???加毒重的作用是?
对于会心男龙来说:只能说比第一版稍微好一点,为了1000左右的附伤,少了1335的会心加成,用起来也不舒服。
总而言之,这个玄灵到底是给谁用的?现在看着谁用起来都不痛快。YJ的战场套因为没有诛心激活,所以玄修白送常驻诛心,那龙巫战场套也没有毒重,是不是也要在玄修里给常驻的毒重?而且其他法系都有多系重击加成的玄修,女龙为什么没有???还是请KFZ好好看看以下的建议吧。
10月15日更新:
本届玄修调整第一版已经公布了,首先,作为重击女龙很高兴KFZ终于想起来女龙毒重缺失以及龙息附加的会心对于重击龙巫有多不友好。但是这次的调整反而引起龙巫宫同门一致的反对声音(包括我在内),至于原因我相信隔壁的几个帖子里已经说了很清楚了。为了能让这次修改既能弥补重击龙巫“先天性”的短板,又不影响别的流派,我希望KFZ可以考虑以下改动:
1. 二龙戏珠:由于弥补毒重主要是女龙需要的,所以可以把毒重受火重和万钧的加成放在二龙戏珠里,从1级到3级都增加一个效果:火重的50%和万钧的70%加成到毒重。这样既可以弥补毒重,也不会对会心女龙造成任何影响(伤害优先计算会心)。
2. 龙之吐息:将1级和2级龙之吐息效果做区分使玩家自由选择龙息是否加会心。新1级效果为“施展龙息涤魂后获得7秒龙之吐息状态,状态持续期间内免疫定身、郁气、迟钝,且取消龙息涤魂增加会心的效果。”2级效果保持不变。这样修改后对于点1级的玩家来说虽然少了一定的定身、郁气、迟钝的免疫时间,但是以取消增加会心为补偿,我觉得也是可以被接受的,同时也不会对会心流造成任何影响,他们依然可以点2级龙之吐息。
除了以上对于毒重和龙息的建议,希望KFZ可以取消对镜湖飞度的变身时间减少以及玄修位置的调整,龙巫的输出环境和防御放在现在的环境中已经很艰难了,如果再做这样的调整,进一步削弱龙巫,会让坚守在龙巫门派的玩家彻底失望。
如果各位同门觉得还有需要改进的,可以留言。如果觉得这样改比较合适,还请通过各种官方渠道转发给KFZ,谢谢!
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