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什么是PVP生态,十几个职业,几十个流派,大家都有自己互相克制的门派。有自己喜欢打的,有自己怕的看见躲着走的。
小到几万的号,大到几百万的号,总得有个能限制他的门派流派。
某一个门派流派无敌了是舒服了,那谁还玩呢?
玄溟解定身的改动,我认为很合理,没有直接没收2段虎头、没有减少位移段数,已经是很多玄溟努力反馈的结果了。
开发组也有他要承担的压力,总得给各方老板一点交代。
玄溟怕谁呢?太虚不怕吧,魂剑不怕吧。这少数定身的职业也只是和对友有个配合,稍微限制下玄溟的无解罢了。
不知不觉回了这么多,可能这两天看论坛,事看的多了。
我希望每个门派和职业的玩家都有自己的体验,不是想针对任何职业,只希望这游戏的 天梯寿命 长一些。
还是那句话,某些职业强势是正常的,有破解方法就是合理的。
大不了就是转职奔赴呗。会心流派转职,两万块钱就能搞定了。
只是不想每把天梯就长一个样子。
后面就不回应了,祝大家都各自玩的开心。 |
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