|
|
|
之前在很远古时期服务器很多老板都分流了 打架逆风没办法包人只能自己内部想办法 收人或者自己内部自强,这也是早起这游戏火的原因 后面网易开始赚转服费开始就变成了包人打架模式虽然也诞生了很多超级火服但是也有很多服务器人越来越少慢慢的没落了。这段时间其实还是有架可打的。后面随着属性推的越来越多,号的差距拉的越来越大再加上老板抱团基本上没有任何一个老板愿意花钱挨打受虐吧,与其这样不如几个老板在一个很强的势力,这样一是保证自己不会输第二个就是共同分摊压力 一个人出资和几个人一起出资这样压力小很多,所以越这样越没得打。你可以看看为什么赛季服或者隔壁的2有的打,为什么神启根本没得玩,就是这么简单。赛季服/隔壁2 起号成本很低 万把块钱就可以玩就可以打架了,在神启几万块的号不好意思你只能当个最低等级的炮灰 几十万的号才刚刚算能玩,最顶级的名人堂打造**都过了上千万,这种差距基本不可能有人会花钱受虐了。这个游戏现在你想体验PVP只能去玩打造成本很低的服务器了,神启基本上没法玩,谁愿意花好几百万去跟征战掰扯一下呢而且就算是你花了钱也不一定能打得过大概率是打水漂,最后默默退场。小服务器就更不用说了,打不过直接去无双花几万块包人瞬间改变战局 1 2个月就结束了本来很激情的服务器瞬间因为某一方老板砸钱直接变成单方面碾压也就没什么激情可言了。我只能说当初开放转区确实是一步臭棋,积重难返。 |
|