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早年需要炼化追电的职业,在多年版本的更迭后,很多门派已经炼化骤雨或者追电+寄语了,而云麓还在扣寄语,且多数门派有突进或者加速技能,在云麓读条的时候,对面已经到脸上了,这是云麓现在很难受的一点,重击云麓因为身板问题,感受尤其糟糕。会心云麓的点是,官方定义为团控职业,但是只看到所谓的控制,给技能命中力,没想到云麓的技能机制还是十几年前的了,风7范围问题(控制范围不够大,特别是在现在高追电的情况下),再一个是风七立起来,因为罩的范围不够大,会变成对方站桩输出的靶子(范围特技开的话,自己秒没)水狂也是类似的情况,玄修加成后有改善,是云麓核心技能,但还是同样的问题,走开水狂范围就行,需要自己冲人群,提前做体操,技能施放有滞后性,被打断的话2秒调息,直接黑白。会心云麓的官方定位,需要堆所有属性,血量、大法、会心、诛心、御心、铁臂、知彼、人祸、寄语、透魔 但是体验感不如纯打手职业,所以没有顶端名人堂,如果CH不改变思路,这个职业流派只会越来越路人,你们内服自己的测试是不可能还原玩家的处境和感受的,在游戏内数据的基础上分析,刨析原因,是玩家全力后的结果还是有人故意为之,不要把话语权比较重的人的言论为基准,细致的工作,去解决问题,玩家才会更愿意投入 |
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